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1.原畫設(shè)計(jì)師在哪工作好
如果你學(xué)習(xí)原畫找工作必須去大城。大城有更多的機(jī)會(huì)和更高的薪水。如果你想成為一名自由的原創(chuàng)畫家,你也可以在家接受訂單。即使你的家在農(nóng)村只要你有電腦和網(wǎng)絡(luò),你仍然可以工作,因?yàn)槟憧梢栽诨ヂ?lián)網(wǎng)上接受訂單沒有地域限制。
2.游戲原畫設(shè)計(jì)師與美術(shù)宣傳插畫師
美術(shù)宣傳插畫師更多的是宣傳作用,這也就是通常簡(jiǎn)稱“美宣”的插畫。原畫師做的不僅僅是富有想象力的設(shè)計(jì),還有3d建模和實(shí)現(xiàn),這是一幅原畫最基本的要求。 所以除了最常見的人物三觀,各種配飾,互相遮擋的衣服,有變形功能的零件等等。涉及到的人物需要解釋清楚。
3.游戲原畫繪畫基礎(chǔ)訓(xùn)練
首先,人體的基礎(chǔ)知識(shí)基本都有了,所以起碼你得對(duì)這些有一定的了解吧? 不僅要記住而且要理解,要畫畫,別無他法。 前期:努力的感覺在所難免,但不要放棄。 前期可以復(fù)制一些照片或作品。 為了增加你的動(dòng)力,你可以選擇復(fù)制你最喜歡的名人卡通人物。 臨摹不是臨摹,而是憑自己的能力,要準(zhǔn)確,草圖顏色的關(guān)系要清楚。 別指望你畫的一模一樣,是死路一條,到頭來還是浪費(fèi)時(shí)間。
4.游戲原畫要多摻雜理念
對(duì)于每一個(gè)設(shè)計(jì),不要一出現(xiàn)就糾纏于它的藝術(shù)細(xì)節(jié)。 我們先想象一下,當(dāng)它被簡(jiǎn)化成簡(jiǎn)單的筆畫或幾何圖形時(shí),這種組合是否能被記住并與其他事物區(qū)分開來,同時(shí)又能與同種族的其他人物相融合。可以試著在這方面做一些思考,這個(gè)是關(guān)于不同風(fēng)格的房子的設(shè)計(jì),我很多年前畫的,有的想用圓建+有的破東西,有的用梯形建,有的建 與其他形狀。
5.游戲原畫的美感度
美學(xué)很難解釋清楚。 許多強(qiáng)大的畫家可能會(huì)根據(jù)自己的感受來繪畫。 我比較理性,所以我個(gè)人對(duì)美學(xué)的理解是統(tǒng)一、沖突和變化。 我認(rèn)為這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)在很多領(lǐng)域都非常適用。音樂好看和好聽也是同理。 例如,有些旋律在音樂中經(jīng)常重復(fù),但重復(fù)時(shí)會(huì)有變化,有沖突和激烈的地方。
6.游戲原畫的拆分部分
分裂功法,很多人剛接觸原畫,一上來就想畫出震撼的畫面,但這很難。 一個(gè)人很難把所有的因素都協(xié)調(diào)好,除非一切都特別熟悉,才能把它們綜合起來比較。 和諧程度。 所以,我建議大家多分練習(xí),少做一些特別復(fù)雜,超出自己能力范圍的杰作。 所以拆分做法,拆分顏色,拆分光影,拆分構(gòu)圖。
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