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1.游戲設計師收入
我學習游戲設計畢業(yè)有半年了,剛開始找到一家游戲公司做設計,當然剛開始是實習,薪資6K起,感覺還不錯,有時候還經常和教我的老師聊聊一些不懂的知識,老師都很耐心給解答,和朋友一樣?,F(xiàn)在半年過了實習期早已經過了,現(xiàn)在的每月薪水最少在15K以上。
2.游戲策劃行業(yè)難嗎
說實話,現(xiàn)在游戲行業(yè)這么忙,面試官要注意選人的效率。對于一個三年轉行,沒有突出潛力的新人,為什么要選擇你?如果他選擇了你,*證明你做不到,時間成本誰來承擔?對于一個沒有經驗的考生來說,我覺得這三點是最基本的。如果都能做到,你在游戲圈實習也就不難了。
3.游戲原畫的設計該如何練習
游戲原畫師需要有一定的設計能力。多領域、多*、多專業(yè)的綜合知識,以及整合資料的方法,這些知識的學習都需要長期的積累。概念性設計不是單一*,而是將繪畫、影視、文學、建筑、宗教、哲學等一系列*融合在一起,需要有復合知識面,各個*涉獵廣泛的概念性設計師來主宰這個過程。不要簡單地認為游戲美術就是會畫的,繪畫就是表達工具,重要的是要有創(chuàng)意,用科學的美術技巧來表達世界觀的建構。
4.游戲設計行業(yè)怎么樣
游戲行業(yè)是屬于新興的朝陽行業(yè),發(fā)展前景非常好,游戲專業(yè)是分為游戲策劃、游戲美術設計、游戲程序,游戲程序門檻稍微高點,編程語言這塊稍微有點難,需要有一定的語言基礎才可以,游戲美術設計主要是做游戲人物 、武器、怪獸、場景等模型設計這塊還是比較緊缺人的,薪資也比較高,這個行業(yè)近幾年的發(fā)展也是有目共睹的。
5.做游戲好怎么樣
據我所知道的,近年來我國游戲行業(yè)發(fā)展的非常的快,而游戲制造者卻很少,所以就出現(xiàn)了人才缺口,而因為傳統(tǒng)和高校的漠視,游戲人才也寂靜凋零,難以尋覓,也就形成了游戲行業(yè)薪資普遍比較高的現(xiàn)象,物依稀為貴才開的確實,是直接到工價的上漲的原因。
6.游戲設計需要學習什么
一般我們玩的游戲都需要原畫設計師先設計游戲畫面的概念藍圖,然后由3D建模師為原畫設計制作模型,制作成3D立體模型。 動作設計師隨后將為這些 3D 模型提供動態(tài)表演和特殊效果。 設計師為游戲畫面打造炫酷的特效,游戲UI設計師需要設計整個游戲界面和按鈕的交互,缺一不可。
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