重慶渝北區(qū)場(chǎng)景原畫培訓(xùn)班排名,很多人都在關(guān)注游戲原畫,那它為什么這么火,我們也來(lái)了解一下原畫的分類,原畫設(shè)計(jì)可以自學(xué)嗎,游戲原畫前景怎樣?,原畫設(shè)計(jì)師應(yīng)該具備哪些能力,游戲原畫設(shè)計(jì)應(yīng)該怎么學(xué),游戲原畫師發(fā)展前景怎么樣。
1.原畫的分類
原畫一般分為動(dòng)畫原畫和游戲原畫。動(dòng)畫原畫以運(yùn)動(dòng)原理為基礎(chǔ),實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫或游戲角色或物體的流暢運(yùn)動(dòng),同時(shí)也考慮了分鏡、場(chǎng)景轉(zhuǎn)換等設(shè)計(jì)要求。 游戲原畫傾向于設(shè)計(jì)作品的整體藝術(shù)風(fēng)格。比如項(xiàng)目策劃想要一個(gè)以夏銜為故事背景的游戲題材,那么原創(chuàng)設(shè)計(jì)師就要考慮設(shè)計(jì)什么樣的藝術(shù)風(fēng)格、人物和場(chǎng)景,才能準(zhǔn)確體現(xiàn)作品想要的風(fēng)格。 必要時(shí),將使用3D建模來(lái)展示效果。
2.原畫設(shè)計(jì)可以自學(xué)嗎
自學(xué)原畫并不容易,因?yàn)槭紫饶阋锌煽康膶W(xué)習(xí)資源,而且資源足夠深入和系統(tǒng)。 否則,學(xué)習(xí)是膚淺的,或者沒(méi)有系統(tǒng)的學(xué)習(xí),很難真正學(xué)會(huì)原畫。 另外,一定要有足夠的自律,每天按時(shí)學(xué)習(xí)一定的時(shí)間,按時(shí)練習(xí),而不是三天打魚兩天曬網(wǎng)。 自學(xué)也要有很強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力,需要多思考、多學(xué)習(xí),這樣才能收獲更多。 所以一般不建議自學(xué),因?yàn)楹芏嘧詫W(xué)的學(xué)生在學(xué)習(xí)了一年半之后還是會(huì)報(bào)名參加培訓(xùn)課程。
3.游戲原畫前景怎樣?
只要人類還需要娛樂(lè),游戲行業(yè)就永遠(yuǎn)不會(huì)過(guò)時(shí)。 即使行業(yè)因?yàn)橐恍┱咴蛟诙唐趦?nèi)陷入一定的低迷,但作為大眾娛樂(lè)最普遍的形式的游戲,仍然有著非常光明的前景。 游戲行業(yè)如此火爆,游戲原畫師的事業(yè)也很有前途。 不僅薪水非常高,熟練的球員可以輕松達(dá)到1萬(wàn)元以上,而且需求量也是巨大的。 每個(gè)游戲項(xiàng)目平均需要 15 位游戲原創(chuàng)藝術(shù)家。 每年有數(shù)以萬(wàn)計(jì)的游戲項(xiàng)目。
4.原畫設(shè)計(jì)師應(yīng)該具備哪些能力
原畫設(shè)計(jì)師需要有扎實(shí)的繪畫基礎(chǔ)和表達(dá)能力,在創(chuàng)作游戲原畫之前,我們需要學(xué)習(xí)一些美術(shù)的基礎(chǔ)知識(shí),這對(duì)我們更好的創(chuàng)作游戲原畫作品非常重要, 有針對(duì)性的學(xué)習(xí)可以事半功倍,傳統(tǒng)美術(shù)基礎(chǔ)不一定都要學(xué),但相關(guān)部分一定要懂,豐富的創(chuàng)作想象力,廣博的知識(shí),全面的藝術(shù)素養(yǎng)等。
5.游戲原畫設(shè)計(jì)應(yīng)該怎么學(xué)
總的來(lái)說(shuō)就是要了解掌握人的基本運(yùn)動(dòng)規(guī)律:由軀干帶動(dòng)四肢的運(yùn)動(dòng),軀干的運(yùn)動(dòng)主要是表現(xiàn)是重心的轉(zhuǎn)移,具體到部位是由大轉(zhuǎn)子也就是髖部的的運(yùn)動(dòng)。有一個(gè)系統(tǒng)的學(xué)習(xí)繪畫游戲原畫中的角色運(yùn)動(dòng)原理,即便你是零基礎(chǔ)也絲毫不用擔(dān)心的?;A(chǔ)知識(shí)牢固,后期的設(shè)計(jì)創(chuàng)作水到渠成。
6.游戲原畫師發(fā)展前景怎么樣
最近十多年,我國(guó)的動(dòng)漫、游戲和影視行業(yè)迅速發(fā)展,創(chuàng)造了非常多場(chǎng)需求和就業(yè)崗位。其中游戲原畫師也是比較稀缺的一類職業(yè),游戲的制作過(guò)程通常離不開原畫設(shè)計(jì)師的創(chuàng)作,一些大型游戲背后的制作團(tuán)隊(duì)有幾百上千人,其中需要不少原畫師共同創(chuàng)作。這些文娛行業(yè)的崛起也帶動(dòng)了原畫行業(yè)的發(fā)展,游戲原畫師供不應(yīng)求,收入待遇十分可觀。
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