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1.產(chǎn)品包裝插畫
產(chǎn)品包裝插畫是目前應用最為廣泛的插畫之一。不過是什么產(chǎn)品,都會有對應的插畫設計和插畫圖片,同時也是需要滿足產(chǎn)品包裝設計的三個要素:標志、圖形和文字。產(chǎn)品包裝插畫的使命:一是要去介紹產(chǎn)品本身,二是要去樹立品牌的形象。最突出的特點是介于平面和立體設計之間。
2.插畫師自學會遇見的難題
在自學插畫師時,會遇見很多的難題,首先就是自學不知道學習的方向,不知道干完這一步,下一步去干啥;還有可能不知道怎么去給自己安排合理有效的訓練計劃;同時自己臨摹和創(chuàng)作的畫作不知是好是壞;而在觀看網(wǎng)課或者書籍的時候,沒有專業(yè)人員給講解,有可能會一知半解;同時自學是一個在學習,沒有人跟你交流,容易產(chǎn)生迷茫的情緒;接觸的人和事都比較少,降低了個人的審美眼界,營銷著自己的提升。
3.商業(yè)插畫師需要學什么
商業(yè)插畫師需要學什么?你可以先學習更多大神的作品,學習更多的知識,學習更多的技能,獲得更多的靈感。記得好像有句話叫專注于一件事情一萬個小時,自然會變成一些氣候。熟能生巧,靠練習。當然天外有人,想當插畫師就要不斷學習。信息時代終身學習!至少要有工具。個人感覺做插畫師需要:畫好的資本(基礎和技巧)、作品吸引人的亮點(想象力)、善于發(fā)現(xiàn)美麗的眼睛(觀察力)。另外,做藝術的時候一定要愿意投入時間和金錢。總覺得我國對這方面還不夠重視,但已經(jīng)有了很大的改善。我的學生也想畫插圖,基本沒學過什么,學習負擔有點重,有些顧不上,所以也不是特別清楚。總之,好好好練習!如果你不能自學,找個好老師給你提示開導。
4.目前商業(yè)插畫的分類
有以下幾種風格:扁平風格 、噪點肌理風格 、 漸變風格、 涂鴉白描風格、 MBE風、矢量插畫、 2.5d風格、森系風格、暗黑風格 、繪本風格 、治愈系風格 、水彩風格、 新國風插畫。插畫風格的形成需要一個過程,因人而異,不必過多的在意。首先要做的就是掌握繪畫技巧。
5.沒有插畫基礎可以學嗎
喜歡插畫設計的朋友可以放心,即使我們沒有插畫設計的基礎,也不用擔心。很多的插畫課程從繪畫設計的入門基礎開始,*是各種人物插畫設計的案例教學。正在學習插畫設計的朋友,有很多對人物插畫設計感興趣想學人物插畫的朋友,即使是臨摹教程來學習,也能很快學會。
6.插畫和原畫哪個就業(yè)好
插畫和原畫哪個就業(yè)好,從行業(yè)需求來看:目前,原畫比插畫適合就業(yè)。由于原畫是游戲制作的重要組成部分,而游戲產(chǎn)業(yè)近年來發(fā)展迅速,對原畫人才的需求也隨之增加,為原畫師提供了更多的就業(yè)機會。因此,從大的行業(yè)環(huán)境出發(fā),原畫近年來在就業(yè)方面將更具優(yōu)勢。從工作特點看:插圖為商品服務,需要以圖片的形式向讀者展現(xiàn)。如果個人擅長商業(yè)與藝術的結合,重視圖片的美感和創(chuàng)意,熱衷于探索不同的風格,或者比較獨立,那么插畫的就業(yè)會更好。原畫用于游戲和影視作品,需要通過繪畫來呈現(xiàn)策劃文案,為后續(xù)制作提供藝術指導。所以,對于那些看重設計、繪畫功底扎實、熱愛團隊合作的人來說,原畫工作相對比較好。
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