鄭州原畫基礎培訓班,想必大家都眾所周知關于鄭州游戲原畫培訓,游戲原畫設計師與美術宣傳插畫師,游戲原畫光影空間,游戲原畫平面抽象思維進行一個詳解和好處分析。
1.游戲原畫設計師與美術宣傳插畫師
美術宣傳插畫師更多的是宣傳作用,這也就是通常簡稱“美宣”的插畫。原畫師做的不僅僅是富有想象力的設計,還有3d建模和實現,這是一幅原畫最基本的要求。 所以除了最常見的人物三觀,各種配飾,互相遮擋的衣服,有變形功能的零件等等。涉及到的人物需要解釋清楚。
2.游戲原畫光影空間
光影與空間的知識,大家應該了解現實中的光影,比如虛擬的光影和真實的光影,在很多環(huán)境中,這些光影交織在一起的狀態(tài)。這是我之前畫的一些練習。 左上圖中的紅線是我試圖計算光線的地方。 另外兩張圖大致是線稿,然后我畫了全局光照效果,陰天和晴天效果。 有時我想象我不是在畫平面圖,而是在建模、照明和調整相機的參數。
3.游戲原畫平面抽象思維
平面抽象思維。 大概用了3-5年的時間來畫畫,我逐漸意識到,在基本解決之后,平面思維是一件很重要的事情。 不管邏輯多么復雜,當最終呈現在屏幕上時,觀眾看到的只是七巧板般的色塊。 有的圖片只用了兩個色階,卻表達了很多內容,包括環(huán)境、人物、光影、固有色等。 在一些圖片中,細節(jié)不多,但是每個色塊都很規(guī)整,組合起來很舒服。 這樣的畫面即使po的不多,也還是很美的。
以上游戲原畫設計師與美術宣傳插畫師,游戲原畫光影空間,游戲原畫平面抽象思維是我為了大家總結出來的一些小知識,希望能對大家有幫助。?鄭州原畫基礎培訓班
尊重原創(chuàng)文章,轉載請注明出處與鏈接:http://bceiu.cn/news_show_4479319/,違者必究!