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成都學(xué)3d建模學(xué)習(xí),成都哪里學(xué)3D建模

日期:2022-06-24 11:54:45     瀏覽:303    來源:成都完美動力教育
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1.成都哪里學(xué)3D建模

到我們學(xué)校學(xué)習(xí)吧,先給你看看課程的詳細內(nèi)容: 3DMAX效果圖(3DMAX初級) ·3ds Max基礎(chǔ)知識和基本操作:·熟練掌握3ds Max的界面布局 ·學(xué)習(xí)對視圖的操作及文件管理方法與基本單位的設(shè)置 ·熟練掌握主工具命令面板的的組成部份,對選擇工具、層工具、屬性面板、世界坐標(biāo)系、捕捉和對齊等常用工具命令的使用 ·3ds Max建模技術(shù):學(xué)習(xí)3ds Max基礎(chǔ)建模、修改器建模、復(fù)合對象建模、多邊形建模、面片建模的概念和操作方法,熟練掌握基本模型的創(chuàng)建 ·實例制作,能夠勝任室內(nèi)外效果圖、欄目包裝行業(yè)對模型的的創(chuàng)建要求 ·3ds Max材質(zhì)技術(shù):學(xué)習(xí)3ds Max材質(zhì)編輯器的使用方法 ·掌握3ds Max標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)、光線跟蹤材質(zhì)、混合材質(zhì)、合成材質(zhì)、多維/子對象材質(zhì)、雙面材質(zhì)、頂?shù)撞馁|(zhì)等的使用方法。 ·3ds Max的貼圖的使用:2D貼圖、3D貼圖、合成貼圖等各種貼圖的使用方法 ·3ds Max燈光技術(shù):學(xué)習(xí)3ds Max基礎(chǔ)燈光類型:泛光燈、聚光燈、平行光燈 ·熟練掌握基本燈光參數(shù)的使用、燈光主光源、輔助光源的布置方法,燈光陣列的特點以及燈光陣列的布置方法.·學(xué)習(xí)和掌握線性渲染案例 ·3ds Max攝影機:學(xué)習(xí)掌握3ds Max攝影機的使用 ·熟練掌握對攝影機的基本調(diào)節(jié)、攝影機的地平線原理,以及攝影機環(huán)境的使用方法 ·3ds Max渲染技術(shù):學(xué)習(xí)3ds Max渲染輸出的設(shè)置. ·輸出文件中鋸齒問題的解決辦法。高級渲染下光能傳遞和光跟蹤器的設(shè)置,曝光控制在實際渲染輸出中的應(yīng)用等技巧 Vray渲染實例訓(xùn)練--室內(nèi)效果圖渲染 1、學(xué)習(xí)Vray軟件的基本操作: a. Vray主要渲染參數(shù)介紹(全局參數(shù)、環(huán)境、金屬、玻璃、光學(xué)貼圖等);b. Vray材質(zhì)面板介紹; c. Vray燈光面板介紹。 2、通過案例學(xué)習(xí)和掌握室內(nèi)效果圖Vray渲染應(yīng)用:①室內(nèi)效果圖 Vray 渲染應(yīng)用技術(shù) a.室內(nèi)裝飾材質(zhì)調(diào)節(jié) b.室內(nèi)全局光照調(diào)節(jié) c.室內(nèi)燈光布置 3、Vray室內(nèi)效果圖渲染案例實操:①居室效果圖制作: a. 主要室內(nèi)材質(zhì)調(diào)節(jié) b. 漫射光(環(huán)境天光)的設(shè)置 c.Vray 燈光參數(shù)的具體運用。 3DMAX效果圖(3DMAX中級) 高級(工業(yè))建模: 1、Poly建模技術(shù):a.Edges級別加線方法 b.在多邊型邊級別創(chuàng)建圖形方法 c.在Polygons級別加入面和拉伸方法建模 2、工業(yè)模型案例 3、高層建筑效果圖制作 動力學(xué)創(chuàng)作: 總結(jié)動力學(xué)特效知識,在輔導(dǎo)老師進建議和指導(dǎo)下,完成個人動力學(xué)作品 動力學(xué)--剛體和柔體的應(yīng)用: 全面了解MAX剛體和剛體解算器的功能及用法,剛體和剛體約束在實際應(yīng)用中的問題與注意事項,初步認識MAYA柔體的功能及用法 高級粒子特效: 學(xué)習(xí)粒子的基本知識,利用粒子創(chuàng)建各種常用的特效效果,學(xué)習(xí)粒子的渲染結(jié)合后期軟件的應(yīng)用。 動畫: 學(xué)習(xí)動畫制作的相關(guān)工具,學(xué)習(xí)動畫規(guī)律,學(xué)習(xí)運動的基本規(guī)律,動畫制作的基礎(chǔ)能力。 還有不太明白的地方,可以打我們電話八四四四四八二八詳細溝通

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