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1.插畫師前景好不好
商業(yè)插畫師是計算機設計行業(yè)相對稀缺的人才。它們被廣泛應用,游戲人物設定、廣告包裝及海報設計、卡通吉祥物設計、刊物插圖及封面設計、服裝設計、建筑裝飾繪畫設計等。由于插畫涉及的行業(yè)和用途較多,對從業(yè)者也有一定的要求,目前整個插畫行業(yè)都缺乏人才。
2.游戲原畫與商業(yè)插畫的區(qū)別
說到原畫和插畫,總有人傻傻分不清楚,總認為他們是同一個東西。覺得手繪、鼠繪、插畫、原畫都沒有什么不同。事實上,它們都是畫畫,歸根結底,它們都與美術有關。插畫顧名思義,就是插進去,起初通常被插入到文本的中間。如今,插畫不再像以前一樣,它是一個通用術語,也可稱為有針對性的商業(yè)宣傳海報,一些無目的的個人創(chuàng)作也可以稱為插畫。游戲原畫,其特點是服務游戲開發(fā),*部分的工作環(huán)節(jié)。
3.報紙插畫是什么
簡單的說插畫就是插圖是一幅繪畫作品,而報紙則是比較好的信息傳播媒介之一。是*且成本低,流通量大傳播廣,速度快生產(chǎn)周期短。報紙插畫是印刷在報紙上的插圖,它們通常用于匹配文章。例如,文章是關于我和我的母親,插圖是根據(jù)我和我的母親繪制的。
4.現(xiàn)代插畫是什么
現(xiàn)代插畫的形式有很多種,可以按媒介分類,也可以按功能分類。按媒體分類,基本分為平面媒體和影視媒體兩部分。平面媒體包括海報廣告插畫、報紙插畫、雜志書籍插畫、產(chǎn)品包裝插畫、企業(yè)形象宣傳資料插畫等。影視媒體包括電影、電視、電腦屏幕等。
5.商業(yè)插畫師就業(yè)方向有哪些
隨著時代的發(fā)展,商業(yè)插畫將傳統(tǒng)繪畫藝術從紙筆中解放出來,通過電腦、平板電腦或ipad實現(xiàn)*視覺效果。同時廣告媒體影視動漫游戲等行業(yè)的旺盛需求,使其成非常稀缺的人才,也讓商業(yè)插畫師成為了未來最有潛力和錢途的職業(yè)。商業(yè)插畫師雖然有金飯碗的光環(huán),但不要以為你有繪畫能力就可以勝任這份工作。想要去做好這份工作,不僅要有一定的繪畫基礎、審美和專業(yè)技能,還要有敏銳的商業(yè)嗅覺。
6.商業(yè)插畫師的由來
插畫最早一般是插在文字的中間,而現(xiàn)在的插畫也可以稱為商業(yè)宣傳畫,例如圖書、報紙、包裝、服裝等等上面的圖案,只要是有目的性的都可以稱之為商業(yè)插畫;我們把具有針對性的,或部分無目的個人創(chuàng)作都統(tǒng)稱為插畫;通過這些插入的畫吧它做的更加美觀就是專業(yè)插畫設計的工作重點。
7.原畫設計師工作的內(nèi)容
按策劃給出的文案和意圖,動漫制作,繪制出所需的概念草圖,討論通過后,繼續(xù)細畫,但不是畫的面面俱到,只是把造型的結構和色彩材質(zhì)表達到位就好,點到為止,節(jié)時間把概念圖交給下一個環(huán)節(jié),一般都是建模貼圖部,讓他們幫我們完成游戲里面的3D造型,還有游戲原畫設計在制作后期的宣傳海報和游戲登錄LOADING界面的效果圖等等。
8.原畫設計師設計內(nèi)容
原畫設計師原就是設計,可以理解為源頭原本通過大自然根本的初始力量,完成一個從無到有的過程;比如設計一個人物原畫,我們把需要的性別、性格、人物場景、服裝道具、體型等等的要求繪制到一起,并通過人物的正面、四分之三側面、背面以及三視圖的方式展現(xiàn)出來的一種最根本的設計。
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