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1.游戲行業(yè)怎么樣
游戲行業(yè)這幾年發(fā)展迅猛,業(yè)內(nèi)人才也是相當(dāng)?shù)木o缺,因?yàn)槲覈?guó)的*和其他專校沒有開設(shè)專業(yè),就目前的游戲市場(chǎng)人才缺口比較大,而一些游戲企業(yè)設(shè)計(jì)師薪資普遍也都在八千到一萬元,如果你有作品經(jīng)驗(yàn)?zāi)敲茨阈劫Y將還要高。
2.學(xué)游戲設(shè)計(jì)工作好找嗎
學(xué)游戲設(shè)計(jì)好找工作嗎,準(zhǔn)備進(jìn)入這個(gè)行業(yè)或者已經(jīng)從事這個(gè)行業(yè)很久人,都會(huì)問這個(gè)問題,那么答案是好就業(yè),而且薪資也是相當(dāng)?shù)呢S厚,游戲產(chǎn)業(yè)也是近幾年才發(fā)展起來的,所以對(duì)人才的渴望也是*的,而國(guó)內(nèi)的一些院校也沒有游戲設(shè)計(jì)專業(yè),所以就導(dǎo)致人才嚴(yán)重匱乏。
3.游戲設(shè)計(jì)人才缺口有多大
相比于這個(gè)巨大的市場(chǎng)游戲市場(chǎng),而他背后對(duì)人才需求卻相當(dāng)?shù)某粤?,?jù)統(tǒng)計(jì)我國(guó)現(xiàn)在游戲從業(yè)人員基本都是干著兩個(gè)人的工作,這也嚴(yán)重給我們展現(xiàn),游戲市場(chǎng)人才嚴(yán)重缺失的原因,具有關(guān)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)我國(guó)游戲人才在職約5萬人,而人才缺口估計(jì)達(dá)到50萬。
4.游戲原畫師發(fā)展前景
游戲原畫師發(fā)展前景,這大概就是大多數(shù)人認(rèn)為原畫比程序好的原因吧。隨著年齡的增長(zhǎng),如果你有藝術(shù)基礎(chǔ),再加上你自己的努力,技術(shù)是在不斷的增強(qiáng)的, 但是如果一開始在小公司就職上班,大概率是去不了大公司的,因?yàn)槟阍谛」窘佑|的項(xiàng)目和大公司的審美不在一個(gè)層次上,結(jié)果可想而知。
5.游戲設(shè)計(jì)的就業(yè)方向有哪些
目前許多游戲公司將游戲藝術(shù)細(xì)分為不同的工作,如原創(chuàng)繪畫 場(chǎng)景制作 特效制作 人物制作 動(dòng)畫制作等。游戲特效教師是最稀缺的工作。相對(duì)而言,對(duì)藝術(shù)的要求對(duì)角色制作和場(chǎng)景制作沒有較高的要求,但您也需要PS等基本軟件。角色制作要求熟練使用3dmax Photoshop Painter等軟件。大型游戲公司甚至需要角色設(shè)計(jì)師的英語能力、設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)和創(chuàng)造性表達(dá)。
6.游戲建模師的實(shí)力很重要
雖然建模師的薪水不錯(cuò),但這并不意味著每個(gè)人都可以盲目的從事建模師。 如前所述,企業(yè)需要能夠立即工作的技術(shù)人員。 如果你只是一個(gè)初學(xué)者愛好者,即使能“走后門”,也無法了解很多行業(yè)的專業(yè)信息,等于什么都沒有。
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