如果說上海嘉定區(qū)商業(yè)插畫培訓(xùn)在哪里是一片空白的紙張,上海游戲原畫培訓(xùn)就是需要我們?nèi)ッ枥L的藍(lán)圖的筆。游戲行業(yè)的工資都是比較高的,游戲原畫的薪資怎么樣,游戲原畫設(shè)計(jì)師的日常,插畫涉及到哪些產(chǎn)業(yè),自學(xué)原畫可以嗎,原畫設(shè)計(jì)師怎么樣,能不能自學(xué)原畫設(shè)計(jì)?,做游戲原畫師辛苦嗎?,游戲原畫師如何選擇靠譜的公司?。
1.游戲行業(yè)的工資都是比較高的
游戲行業(yè)的工資都是比較高的,而且發(fā)展前景也比較好。一般新手剛?cè)肼毜脑捑褪侨那?,但是工作的時(shí)間長了,經(jīng)驗(yàn)豐富了怎么也得5位數(shù)以上了,如果個(gè)人能力比較強(qiáng)的話會(huì)更高的。學(xué)美術(shù)的做原畫師還是需要在進(jìn)修一下的,現(xiàn)在大部分人都會(huì)選擇在線學(xué)習(xí),時(shí)間自由也不耽誤工作
2.游戲原畫的薪資怎么樣
平均工資在各行業(yè)中已經(jīng)是靠前了,高薪職位也很多,少數(shù)還有很多行業(yè)沒有的高獎(jiǎng)金。而且還能邊工作邊接單子,單子報(bào)酬也很高。只是現(xiàn)在這個(gè)時(shí)代每個(gè)行業(yè)都很累,競(jìng)爭(zhēng)壓力非常大,當(dāng)然每個(gè)職業(yè)都是只有最熱愛的人才能做好
3.游戲原畫設(shè)計(jì)師的日常
作為游戲原畫設(shè)計(jì)師,日常工作和大部分技術(shù)類工作并沒有太大區(qū)別,工作環(huán)境相對(duì)簡(jiǎn)單,不太需要和太多不同類型的人接觸,可能比較適合性格安靜一點(diǎn)的人。我喜歡這個(gè)工作是因?yàn)楫嫯嫼陀螒蚨际俏业膼酆茫芤詯酆脼楣ぷ?,?yīng)該是一件比較幸運(yùn)的事情。
4.插畫涉及到哪些產(chǎn)業(yè)
插畫師職位涉及游戲動(dòng)漫影視、新媒體出版廣告等各個(gè)行業(yè)。不管是品牌設(shè)計(jì)電商設(shè)計(jì)、游戲設(shè)計(jì)活動(dòng)宣傳、APP頁面、產(chǎn)品包裝、還是兒童繪本,從市場(chǎng)的大環(huán)境來看,插畫充斥著我們的生活,越來越重要應(yīng)用也越來越廣泛。所以插畫師現(xiàn)在很吃香。
5.自學(xué)原畫可以嗎
有的伙伴想要從事原始設(shè)計(jì)師的職業(yè),但是覺得學(xué)習(xí)的費(fèi)用太貴了,想要自學(xué)問可不可以?其實(shí)這類的朋友不在少數(shù)了,這樣的方法肯定是可以的,只是會(huì)浪費(fèi)大把的時(shí)間,自學(xué)可以從繪畫開始,有一定基礎(chǔ)后還是建議報(bào)班學(xué)習(xí)。
6.原畫設(shè)計(jì)師怎么樣
學(xué)習(xí)原畫不僅在日后事業(yè)上有重大的成績,不僅在收入上也會(huì)提高很多的,要知道現(xiàn)在的游戲原畫設(shè)計(jì)師一般收入都是在10-20k左右的。在現(xiàn)在這個(gè)浮躁的社會(huì)學(xué)習(xí)技術(shù)才是生存的根本,不要相信網(wǎng)上說什么月入多少多少的,技術(shù)才是硬實(shí)力。選擇學(xué)習(xí)原畫師也是很棒的技能
7.能不能自學(xué)原畫設(shè)計(jì)?
自學(xué)原畫通常需要至少3到5年的學(xué)習(xí)時(shí)間,而且練習(xí)是加倍的,經(jīng)常練習(xí)到深夜。 如果意志力不夠強(qiáng),就很難堅(jiān)持下去。 而且即使你花很長時(shí)間自學(xué),即使你掌握了知識(shí)和技能,隨著時(shí)代的飛速發(fā)展,你所學(xué)的東西也可能已經(jīng)被場(chǎng)淘汰,無法匹配場(chǎng)機(jī)會(huì)。
8.做游戲原畫師辛苦嗎?
最近流行的996根本不是什么大不了的事。 在游戲公司工作,加班是家常便飯,尤其是新人,加班是在所難免的。 當(dāng)然,沒有付出,就沒有收獲。 很多公司的工資是按照基本工資加業(yè)績計(jì)算的(當(dāng)然,加班加點(diǎn)沒有任何補(bǔ)貼的公司在所難免)。 當(dāng)項(xiàng)目盈利并發(fā)放獎(jiǎng)金時(shí),也會(huì)根據(jù)業(yè)績發(fā)放獎(jiǎng)金。 因此,在選擇原創(chuàng)藝術(shù)家的工作之前,您必須做好自己的準(zhǔn)備。 原畫師是個(gè)很辛苦的工作,也很考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)合作的能力。
9.游戲原畫師如何選擇靠譜的公司?
雖然游戲行業(yè)的發(fā)展勢(shì)頭非常迅猛,但并不代表游戲原創(chuàng)藝術(shù)家可以隨意選擇游戲公司。 現(xiàn)階段*錢的游戲仍然是網(wǎng)頁游戲。 資金流向很大,主要玩家群體是中年人。 因此,我們經(jīng)??吹匠升?、李耀祥等明星代言傳奇頁游。 因?yàn)橹心耆擞懈星楹拖M(fèi)能力。 在年輕一代中,更多人喜歡單機(jī)和moba游戲。 相信隨著時(shí)間的發(fā)展,這些游戲的場(chǎng)會(huì)逐漸擴(kuò)大。 對(duì)于游戲原創(chuàng)藝術(shù)家來說,能直接進(jìn)大IP的游戲公司自然是*不過了。 如果沒有,他們也可以從小公司做起,積累經(jīng)驗(yàn)。
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