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1.平面設計工作職責
對于學習這件事情千萬不要說抱著試一試的心態(tài),要學習就腳踏實地的學習,不光是關系到今后的職業(yè)發(fā)發(fā)展,還有自己能力的展現,在入職之后,就需要看你的成長速度,以及能否對工作勝任,在摸爬滾打一段時間后,你有不錯的進步,公司肯定會更愿意要你。畢竟,公司所需要的,是能夠為公司產生價值的,學歷再高,沒有輸出,公司要你的意義是什么呢?
2.學平面設計需要有ps功底嗎
對于剛要去學平面設計的人來說,有沒有PS基礎,其實在學習當中影響都不大。不會PS的人,去學習平面設計也可以很快掌握PS軟件相關操作。有PS功底的人,在學平面設計的時候會比那些沒有PS功底的人,更加容易學會。但不管有沒有PS功底,都不影響我們去學習平面設計,只要我們有信心,肯努力,都能學會。
3.學平面設計賺錢嗎
當一位平面設計師,我們不可能不去考慮不掙錢,我們既然去學習了,就必須去靠這個職業(yè)去掙錢,擁有平面設計才華的人,走在哪里都能發(fā)光,都能掙到錢,根據不同的地方,不同的崗位,我們獲得的薪資也是不同的,整體來說,平面設計的薪資還是很客觀的。
4.平面設計和插畫設計區(qū)別
在任何一個領域里都有平面設計師的存在,平面設計師和插畫設計師都是比較吃香的職業(yè)。平面設計師在許多公司擔當著創(chuàng)意總監(jiān)、藝術總監(jiān)、包裝設計師、品牌設計師等等;而插畫設計師在公司則擔任著像新媒體插畫師、動漫插畫師、游戲插畫師、產品插畫師等等。平面設計師相比插畫設計師適用范圍更廣,入門門檻更低,競爭更激烈。
5.平面設計版式設計
和配色一樣,排版是一門被很多人忽視的學習課題。 版面設計就是畫面的布局! 通俗的講,就是對圖片中的元素(圖形圖像文字顏色)進行合理排列的手段。 我們要考慮構圖平衡的主次層次點線、面等因素。 讓觀眾更快速、更直觀地捕捉到我們的圖片需要傳達的主題和信息,你的很多創(chuàng)意以及基于產品的考慮都會出現。
6.平面設計沉悶怎么辦
不同大小和密度的圓點的混合排列,使其成為散布狀的構圖形式; 大小相同的圓點有機地排列在一定的方向上,給人一種由圓點運動產生的線條。 感覺; 按照一定的軌跡和方向由大點變小點,會產生優(yōu)美的節(jié)奏感; 點的密集排列組合會產生平面感; 相同大小的點會逐漸向相反的方向重合,可以產生微妙的動態(tài)視覺等等。
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