鄭州游戲原畫培訓(xùn)費(fèi)用,培訓(xùn)我們是專業(yè),學(xué)習(xí)是認(rèn)真的,不一樣的鄭州游戲原畫培訓(xùn)課程, 帶你詳細(xì)了解下怎么成為一名原畫師,學(xué)游戲原畫有什么步驟,游戲原畫的材質(zhì)天賦,游戲原畫的三維思路,游戲原畫要多實(shí)踐,名額不多了趕緊行動(dòng)起來(lái)吧~~
1.怎么成為一名原畫師
游戲原畫是一個(gè)很有前途的職業(yè),但不是每個(gè)人都能進(jìn)入這個(gè)行業(yè),需要堅(jiān)實(shí)的繪畫基礎(chǔ),如果沒(méi)有也沒(méi)關(guān)系,從零開(kāi)始學(xué)習(xí),只要付出比別人更多的努力與時(shí)間,勤加練習(xí)掌握原創(chuàng)游戲畫的本質(zhì),為成為原創(chuàng)游戲畫家做準(zhǔn)備。
2.學(xué)游戲原畫有什么步驟
掌握原畫配色技巧 游戲原畫表現(xiàn)力的一個(gè)重要部分就是配色。 合理的色彩搭配可以使原畫更具吸引力,更具視覺(jué)沖擊力。 我們?cè)诰W(wǎng)上看到的很多游戲原畫,很大程度上是因?yàn)榕渖粔蚝?,要么臟,要么不夠生動(dòng)。 顏色組合非常重要。
3.游戲原畫的材質(zhì)天賦
下一個(gè)天賦點(diǎn)是材料。 材料非常復(fù)雜。 在自然界中當(dāng)我們談?wù)摻饘贂r(shí),它可能并不像初學(xué)者想象的那么簡(jiǎn)單。 如果我不會(huì)畫一種金屬,所有的金屬繪畫方法都解決了。 現(xiàn)實(shí)中的金屬太多了,鍍鉻金屬的感覺(jué)和廢棄的汽車不一樣。
4.游戲原畫的三維思路
每個(gè)人都應(yīng)該看自己的畫風(fēng)。 如果畫風(fēng)比較寫實(shí)或者科幻,涉及到各種玻璃和倒影,就應(yīng)該多學(xué)習(xí); 想辦法。 這些東西比較少,使用的概率比較低。我的方法更接近3D渲染的思路。 我從內(nèi)到外分析材料的各種特性,并列出它們。 反射的強(qiáng)度和清晰度、光線的角度以及環(huán)境是室外還是室內(nèi)都會(huì)影響反射的效果。
5.游戲原畫要多實(shí)踐
比如我畫水的時(shí)候,左邊是我在網(wǎng)上找的一張照片,中間我給照片加了兩種水,透明水和渾水。 可能有人認(rèn)為我畫完水,以后所有的水都可以解決,但水其實(shí)很復(fù)雜。 你只需要控制常用的,不要被它們纏住。 有時(shí)我會(huì)陷入其中,因?yàn)檫@是一個(gè)非常理性的知識(shí)點(diǎn),可以一點(diǎn)一點(diǎn)地克服
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