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1.游戲設(shè)計(jì)能做哪些工作
通常游戲策劃在大部分公司都會(huì)有其更詳盡的分工,如下:游戲主策劃:又稱為游戲策劃主管。游戲項(xiàng)目的整體決策者,主要工作范圍在于設(shè)計(jì)游戲的整體導(dǎo)向以及日常工作中的管理和協(xié)調(diào)。同時(shí)負(fù)責(zé)指導(dǎo)策劃成員進(jìn)行游戲設(shè)計(jì)
2.游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)多少錢
不同地區(qū)的收費(fèi)還是存在區(qū)別的,對(duì)于這類收多少錢,會(huì)不會(huì)特別貴,是學(xué)生比較關(guān)心的問題。同學(xué)是翟家班那里出來的,一些游戲它里面有很多游戲課程,游戲設(shè)計(jì)業(yè)包括很多專業(yè),不同的學(xué)習(xí)時(shí)間與課程學(xué)習(xí)費(fèi)用肯定是一樣的。同時(shí)一個(gè)機(jī)構(gòu)不能讓你達(dá)到學(xué)習(xí)的目的,那么即便很低的學(xué)費(fèi),也是一種浪費(fèi)。
3.游戲設(shè)計(jì)要學(xué)哪些東西
需要學(xué)游戲程序和游戲策劃以及游戲美術(shù)。游戲美術(shù),進(jìn)入游戲頁(yè)面中所看到的畫面設(shè)計(jì)都是由游戲美術(shù)師來繪制的,具體細(xì)分為:游戲動(dòng)畫、3d游戲建模圖、游戲圖畫、游戲效果、關(guān)卡美術(shù)等。想學(xué)習(xí)游戲美術(shù)的話,一定要有較強(qiáng)審美能力,還要有深厚的繪畫功底。
4.游戲人物怎么建模
把背景放到視圖里對(duì)齊中線,利用繪圖軟件,勾出大型,頭、身體、腿、頭發(fā)分開勾。只要勾出一半,另一半用特殊軟件復(fù)制,在勾出的平面多邊形的基礎(chǔ)上,按構(gòu)架分割線,分割線的安排一定要要符合角色的結(jié)構(gòu),以便下一步拖拉成3D實(shí)體。
5.游戲設(shè)計(jì)師的崗位要求
1、有較好的邏輯思維能力,能較好地進(jìn)行游戲規(guī)則的邏輯推敲,數(shù)值計(jì)算; 2、熟悉Excel等軟件,能夠清晰明確地通過書面文檔和流程圖表達(dá)自己的觀點(diǎn); 3、善換位思考,能全面地想象各類用戶的心理和行為; 4、掌握計(jì)算機(jī)技術(shù)實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)游戲的基本原理; 5、熟練使用一些制圖軟件,對(duì)C語言、JAVA、NET、PHP面向?qū)ο缶幊?、?shù)據(jù)庫(kù)基礎(chǔ)知識(shí)有一定基礎(chǔ); 6、熟悉Photoshop或者Flash等某款主流繪圖軟件,能夠獨(dú)立完成關(guān)卡的草圖設(shè)計(jì)。
6.游戲開發(fā)工程師入行門檻較高
雖然大家都說要打破游戲開發(fā)的門檻,但其實(shí)對(duì)游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)的要求并沒有降低。比如從業(yè)者需要精通游戲開發(fā)的常用算法,具備數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)跟計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)和計(jì)算機(jī)組成原理、運(yùn)算等。系統(tǒng)知識(shí)背景、算法跟C/C++/C#、Java等。不過現(xiàn)在面上有很多開發(fā)技術(shù)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。對(duì)于廣大求職者來說,請(qǐng)根據(jù)自身能力去選擇對(duì)應(yīng)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。
7.游戲開發(fā)行業(yè)前景較好
近年來,我國(guó)游戲用戶數(shù)量持續(xù)增長(zhǎng),大游戲和小游戲都有場(chǎng)。根據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù)顯示我國(guó)游戲行業(yè)用戶規(guī)模從年的5.1731億增加到年的6.66億??梢哉f,隨著VR和5G技術(shù)的應(yīng)用和普及 未來,游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展前景會(huì)越來越好。作為游戲行業(yè)的主要技術(shù)力量——游戲開發(fā)工程師,現(xiàn)在社會(huì)上的崗位需求越來越大,薪資待遇也會(huì)隨著提升。
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