長(zhǎng)沙ui/ue設(shè)計(jì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)推薦,不懂長(zhǎng)沙UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)?沒(méi)事,你只需要看看ui設(shè)計(jì)的薪資待遇,ui設(shè)計(jì)師需要美術(shù)專業(yè)嗎,ui設(shè)計(jì)師需要考證嗎,UI設(shè)計(jì)的應(yīng)用方向,游戲UI設(shè)計(jì)就業(yè)前景,學(xué)UI設(shè)計(jì)需要學(xué)習(xí)哪些就明白了。
1.ui設(shè)計(jì)的薪資待遇
還記得之前在考*的時(shí)候,鄰居家的哥哥是在一線城市做IT行業(yè),當(dāng)時(shí)就給考*的我們建議學(xué)習(xí)IT類的工作,UI設(shè)計(jì)之類的,說(shuō)工資高。UI這個(gè)行業(yè)屬于互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),跟隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展而進(jìn)入我們眼球,也必將跟隨互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展而發(fā)展。互聯(lián)網(wǎng)帶動(dòng)了UI設(shè)計(jì)這個(gè)行業(yè)。以下是目前行業(yè)大致的普遍薪資,但最主要主要是看技術(shù)能力,設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),工作城市。
2.ui設(shè)計(jì)師需要美術(shù)專業(yè)嗎
在面試的時(shí)候,面試官一般會(huì)要求應(yīng)聘者的往期作品,不光是看你的專業(yè)知識(shí)水平,其次還要檢測(cè)你的一個(gè)美術(shù)專業(yè)水平和審美能力,比如在往后工作的時(shí)候,會(huì)要求做一個(gè)logo,那么就會(huì)設(shè)計(jì)到你的美術(shù)專業(yè),設(shè)計(jì)的作品是否很獨(dú)特新穎,這是公司會(huì)看重的地方,也就是小伙伴們需要參考的重點(diǎn),畢竟美術(shù)專業(yè)還是占很大比重的,也不要忽略這些地方。
3.ui設(shè)計(jì)師需要考證嗎
說(shuō)到平面設(shè)計(jì)和UI設(shè)計(jì)很多小伙伴可能會(huì)混淆,一般UI設(shè)計(jì)是講究團(tuán)隊(duì)協(xié)作的,而平面設(shè)計(jì)的工作很多時(shí)候一個(gè)人就可以完成。平面設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)過(guò)程是用印刷工藝去實(shí)現(xiàn),比如一張名片,設(shè)計(jì)好了需要印刷出來(lái)才能使用,這時(shí)就需要借助于印刷工藝才行。平面設(shè)計(jì)一個(gè)人便可以完成全程的設(shè)計(jì)。老板或客戶提供需求后,平面設(shè)計(jì)師便可以直接完成設(shè)計(jì)。
4.UI設(shè)計(jì)的應(yīng)用方向
UI設(shè)計(jì)是互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代發(fā)展的產(chǎn)業(yè),UI設(shè)計(jì)主要是設(shè)計(jì)人機(jī)交互界面,那么UI設(shè)計(jì)就有可能在電腦方面有應(yīng)用,手機(jī)方面有應(yīng)用,還能在游戲方面有很多應(yīng)用,其次就是我們不了解的工業(yè)領(lǐng)域的應(yīng)用,包括機(jī)械和醫(yī)療,軍事等一些能用到人機(jī)交互方面的界面時(shí),都會(huì)用到UI設(shè)計(jì)。
5.游戲UI設(shè)計(jì)就業(yè)前景
UI設(shè)計(jì)中游戲UI設(shè)計(jì)就業(yè)前景最為行業(yè)所看好,由于我國(guó)游戲行業(yè)總體起步晚,目前系統(tǒng)學(xué)習(xí)的人并不多,游戲UI設(shè)計(jì)還并沒(méi)有被很多人看見(jiàn),還有很大一部分人在觀望或者猶豫??梢悦鞔_的一點(diǎn)是,設(shè)計(jì)這行只要技術(shù)過(guò)關(guān),就業(yè)完全不是問(wèn)題,技術(shù)再好一點(diǎn),高薪資不是件難事。
6.學(xué)UI設(shè)計(jì)需要學(xué)習(xí)哪些
隨著行業(yè)的進(jìn)步,如今的UI設(shè)計(jì)已經(jīng)不再滿足于界面視覺(jué)效果的設(shè)計(jì),也開(kāi)始關(guān)注用戶體驗(yàn)和交互設(shè)計(jì)。因此學(xué)習(xí)UI設(shè)計(jì),需要學(xué)習(xí)用戶體驗(yàn)研究、界面視覺(jué)設(shè)計(jì)和界面交互設(shè)計(jì)三個(gè)方面。用戶體驗(yàn)主要學(xué)習(xí)如何研究分析用戶習(xí)慣需求等,具體需要學(xué)習(xí)用戶需求分析、競(jìng)品分析等相關(guān)內(nèi)容。界面視覺(jué)設(shè)計(jì)主要是學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)界面的整體風(fēng)格和細(xì)節(jié),包括界面的整體風(fēng)格設(shè)計(jì)、圖形圖標(biāo)設(shè)計(jì)、字體動(dòng)效設(shè)計(jì)等專業(yè)設(shè)計(jì)知識(shí),還需要學(xué)習(xí)Sketch等軟件。界面交互設(shè)計(jì)主要學(xué)習(xí)如何設(shè)計(jì)界面的交互流程和交互邏輯,包括交互流程設(shè)計(jì)、交互規(guī)范設(shè)計(jì)、信息架構(gòu)設(shè)計(jì)、交互動(dòng)態(tài)效果設(shè)計(jì)和交互設(shè)計(jì)文檔制作等專業(yè)知識(shí)。
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