成都學(xué)3d游戲制作,最近很多人討論成都游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn) 。今天我也整理了些資料,游戲原畫的課程規(guī)劃,學(xué)習(xí)建議,學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì),學(xué)游戲策劃應(yīng)該去哪里學(xué),學(xué)游戲UI設(shè)計(jì)有多難,游戲動畫設(shè)計(jì)好不好學(xué)。
1.游戲原畫的課程規(guī)劃
現(xiàn)在面上的課程項(xiàng)目分類真的是非常的多,一個(gè)好的專業(yè)課程老師在總的授課過程中是一定可以吧場景原畫,角色原畫插畫設(shè)計(jì)等都一并在課堂上面展示出來,全部給同學(xué)們講的,那么這樣的課程規(guī)劃性價(jià)比絕對是非常高的。但是有的不少機(jī)構(gòu)會出這個(gè)不行,那個(gè)教不了,其實(shí)很多都是老師對自己的教學(xué)不夠自信,所以分了很多種班型,這樣的花費(fèi)也高,效果也要很長時(shí)間才看得到。
2.學(xué)習(xí)建議
如果你以后不知道做什么想學(xué)一個(gè)技術(shù),那我建議還是學(xué)習(xí)一下Unity,在*的游戲行業(yè)中大多數(shù)是以開發(fā)手機(jī)游戲?yàn)橹鞯?,因?yàn)楫a(chǎn)品成型快而且確實(shí)可以帶來更多的經(jīng)濟(jì)利益。您有C++的基礎(chǔ),學(xué)習(xí)Unity所需要的C##應(yīng)該還是很輕松的,只要找專業(yè)的游戲培訓(xùn)學(xué)校學(xué)習(xí)即可。
3.學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)
一款游戲的設(shè)計(jì),特別是在初期是離不開UI的,游戲產(chǎn)品的設(shè)計(jì),從UI操作界面、操作邏輯是否順暢到游戲系統(tǒng)內(nèi)容的相互銜接性,再到游戲玩法的深入思考。如果想要做一名游戲設(shè)計(jì)時(shí)就需要到專業(yè)的學(xué)校學(xué)習(xí)這些技術(shù),因?yàn)檫@些專業(yè)的知識自學(xué)是不可能學(xué)會的。
4.學(xué)游戲策劃應(yīng)該去哪里學(xué)
之前小編跟各位小伙伴分享過怎么找靠譜的培訓(xùn)機(jī)構(gòu),其實(shí)國內(nèi)學(xué)游戲設(shè)計(jì)的機(jī)構(gòu)也是屈指可數(shù)的,特別是大機(jī)構(gòu)。游戲這塊本來就比較高端,你說選擇一個(gè)不*的小機(jī)構(gòu)去學(xué),我覺得這個(gè)風(fēng)險(xiǎn)挺大的。所以你想學(xué)專業(yè)的游戲策劃,我建議你選擇當(dāng)?shù)赜忻臋C(jī)構(gòu)或者*的大企業(yè)去對比,總不至于你畢業(yè)之后沒有工作,大機(jī)構(gòu)還能為你提供更好的平臺。
5.學(xué)游戲UI設(shè)計(jì)有多難
我發(fā)現(xiàn)很多同學(xué)都喜歡加老師的微信問游戲UI設(shè)計(jì)容易學(xué)嗎,說自己現(xiàn)在是零基礎(chǔ)剛接觸UI設(shè)計(jì),對自己現(xiàn)階段的工作不太滿意,想轉(zhuǎn)行學(xué)游戲UI這塊。但是不知道零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)UI設(shè)計(jì)難不難,那么小編告訴各位小伙伴,龍基礎(chǔ)學(xué)游戲UI設(shè)計(jì)肯定比人家有基礎(chǔ)的人難學(xué)一點(diǎn),但是幾乎所有人零基礎(chǔ)起步的,沒有人天生機(jī)會設(shè)計(jì),都需要通過后天的付出才能成為人上人。
6.游戲動畫設(shè)計(jì)好不好學(xué)
近年來游戲的發(fā)展已經(jīng)排名為*錢的行業(yè)之一。很多人看中了行業(yè)的發(fā)展前景想轉(zhuǎn)向游戲行業(yè)。如果你是零基礎(chǔ),想學(xué)游戲動畫設(shè)計(jì)。只要你有一定的繪畫基礎(chǔ)和獨(dú)特的審美能力、學(xué)習(xí)游戲動畫設(shè)計(jì)師是沒有問題的、只要你能認(rèn)真學(xué)習(xí)這根本不是問題。
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