蘇州游戲軟件開發(fā)培訓(xùn)機構(gòu)排名-排名推薦,思考蘇州游戲設(shè)計培訓(xùn),才發(fā)現(xiàn)原來有這么多知識游戲設(shè)計和策劃國內(nèi)前景,如何設(shè)計游戲方案,學(xué)游戲設(shè)計要看學(xué)歷嗎,游戲帶動了互聯(lián)網(wǎng)。
1.游戲設(shè)計和策劃國內(nèi)前景
國內(nèi)的游戲公司,我看了它們的招聘考題內(nèi)容后那叫一個失望啊。考題反映了兩個基本盤。*,他們要招程序員。他們認(rèn)為公司要找的一切人才都必須是程序員。第二個基本盤----他們已經(jīng)訂好了公司的發(fā)展目標(biāo)-----模仿,山寨其他公司成功的游戲模式架構(gòu),快點抄,快點改,快速變現(xiàn),快點找一批能干活的人。*總結(jié):不懂編程,只有創(chuàng)意的人是沒有活路的,所以,設(shè)計不出新玩法新邏輯的游戲。有這種才能的人才被迫流失到外國。
2.如何設(shè)計游戲方案
在整個游戲設(shè)計過程中,方案是最重要的部分,主要有三種方式:3P循環(huán),非線性體驗,核心機制設(shè)計。1)3P循環(huán),游戲設(shè)計過程中,策劃會有一個初步的創(chuàng)意想法,經(jīng)過3P循環(huán)后設(shè)計:先思考,再投入精力設(shè)計方案,*體驗。非線性經(jīng)驗,線性經(jīng)驗指的是體驗可以按邏輯進(jìn)行,并且可以預(yù)期,而非線性經(jīng)驗則是難以預(yù)期,且具有突變性質(zhì)的體驗。
3.學(xué)游戲設(shè)計要看學(xué)歷嗎
在將來,游戲行業(yè)的收入情況不會太受國際國內(nèi)經(jīng)濟環(huán)境影響太,是一個相對“安全”的行業(yè),游戲行業(yè)我個人覺得*的一點仍然是,學(xué)歷門檻沒那么高,經(jīng)驗和對游戲行業(yè)的認(rèn)知在很多情況下仍然要比一個很光鮮的學(xué)歷有用,然后入行之后,更多時候也是靠技術(shù)說話而不是學(xué)歷說話的,分錢也算相對公平。
4.游戲帶動了互聯(lián)網(wǎng)
隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的革新,游戲也成了家喻戶曉的一個賺錢行業(yè),而游戲產(chǎn)業(yè)所創(chuàng)作的價值也在持續(xù)走高,這就使得就業(yè)崗位需求量增加,具有專業(yè)性的搞技術(shù)人才對各個游戲企業(yè)也是必爭的資源,國內(nèi)的游戲人才缺乏是有目共睹的,所以游戲帶動了互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展。
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