南寧有沒有游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)中心,最近比較熱門的就是南寧游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)。下面是培訓(xùn)和專業(yè)方面的基礎(chǔ)知識(shí),游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)自學(xué)和報(bào)班的區(qū)別,游戲設(shè)計(jì)的就業(yè)方向,游戲內(nèi)測和公測的區(qū)別,游戲設(shè)計(jì)需要注意的設(shè)計(jì)原則,游戲原畫設(shè)計(jì)師的工資,游戲行業(yè)的發(fā)展前景,游戲開發(fā)工程師的薪資較高,游戲開發(fā)工程師入行門檻較高
1.游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)自學(xué)和報(bào)班的區(qū)別
在網(wǎng)絡(luò)高速發(fā)展的今天,信息很容易獲取,想學(xué)游戲設(shè)計(jì),不管是自學(xué)還是報(bào)班都是可以的,首先你得明確自己的方向,游戲設(shè)計(jì)這個(gè)詞很泛,涉及的職業(yè)很多。1、自學(xué),你得具備很強(qiáng)的自制力+學(xué)習(xí)能力強(qiáng),且自學(xué)學(xué)習(xí)的周期會(huì)長,學(xué)習(xí)的過程中要不斷摸索,可能會(huì)走彎路,能夠堅(jiān)持下來就是一條好漢;2、報(bào)班。有針對(duì)性的學(xué)習(xí)+學(xué)習(xí)氛圍好+時(shí)間短成效快,當(dāng)然要付出對(duì)應(yīng)的成本。
2.游戲設(shè)計(jì)的就業(yè)方向
目前很多游戲公司將游戲設(shè)計(jì)專業(yè)劃分為:原畫設(shè)定 場景制作 特效制作 角色制作 動(dòng)畫制作等不同的工作崗位。1.原畫師:需要懂得使用photoshop等APP與電子手繪板的使用,同時(shí)熟悉運(yùn)用電腦CG繪畫語言以及色彩原理原理。2.場景制作師:對(duì)美術(shù)的需求沒有那么高,一般只需要會(huì)合理運(yùn)用3D軟件等等
3.游戲內(nèi)測和公測的區(qū)別
內(nèi)測和公測的區(qū)別只在于范圍的不同。內(nèi)測:內(nèi)測是相對(duì)于公測來講的,其實(shí)內(nèi)測就是游戲開發(fā)商,游戲代理商以及相關(guān)的策劃人員對(duì)游戲的運(yùn)行性能,游戲的文化背景,以及游戲系統(tǒng)方面的問題進(jìn)行技術(shù)層面的全面測試。公測:公測是邀請(qǐng)*各地的用戶參加測試,主要重點(diǎn)在于客戶端可能出現(xiàn)的問題,測試服務(wù)器的性能和查找程序的Bug。參與測試的人選比內(nèi)測要多。
4.游戲設(shè)計(jì)需要注意的設(shè)計(jì)原則
一、盡*可能的減少游戲玩家在進(jìn)入游戲前的程序或過程。因?yàn)闆]有游戲玩家會(huì)在沒有體驗(yàn)游戲之前在游戲進(jìn)入過程中逗留過多。二、不要讓你的游戲界面繁瑣的嚇跑玩家。在將玩家引入游戲中時(shí),所有當(dāng)前不相關(guān)的內(nèi)容都需要被隱藏到其他對(duì)話框中。這種想法不是說要去除游戲的復(fù)雜性,而是不需要立即呈現(xiàn)這些復(fù)雜內(nèi)容。
5.游戲原畫設(shè)計(jì)師的工資
如果剛學(xué)原畫設(shè)計(jì),初級(jí)游戲公司畢業(yè)的初級(jí)畫師工資基本在7k以內(nèi),如果在二級(jí)游戲設(shè)計(jì)公司,工資差不多3k到5k,如果有一定的基礎(chǔ)能獨(dú)立完成工作,工資一般能拿到1W左右,這個(gè)行業(yè)初級(jí)原畫師的底薪在這個(gè)范圍內(nèi),薪水除了確定領(lǐng)域的需求外,還與自己的能力有關(guān)。
6.游戲行業(yè)的發(fā)展前景
縱觀近幾年游戲行業(yè)的發(fā)展,游戲市場的人才依然供不應(yīng)求。 我們國內(nèi)的*很少有游戲設(shè)計(jì)專業(yè)或者游戲設(shè)計(jì)相關(guān)的專業(yè),目前游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展非常迅速。游戲行業(yè)還是很不錯(cuò)的。 我們游戲設(shè)計(jì)師的工資基本可以在一萬左右。 如果你有經(jīng)驗(yàn),薪水肯定會(huì)更好。
7.游戲開發(fā)工程師的薪資較高
通過幾個(gè)大型招聘網(wǎng)站中了解到,游戲開發(fā)工程師的薪資屬于行業(yè)中上層。初級(jí)游戲開發(fā)工程師的月薪在8-15K之間,需要你掌握C#語言語Unity引擎熟練度。中級(jí)游戲開發(fā)工程師的工資在15-25K之間,需要你有準(zhǔn)確的邏輯算法掌握的準(zhǔn)確性、Unity引擎使用的熟練程度跟完整的項(xiàng)目參與度。 高級(jí)游戲開發(fā)工程師的工資在25K以上,需要你掌握的編程語言類型,并且熟練使用的引擎類型。
8.游戲開發(fā)工程師入行門檻較高
雖然大家都說要打破游戲開發(fā)的門檻,但其實(shí)對(duì)游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)的要求并沒有降低。比如從業(yè)者需要精通游戲開發(fā)的常用算法,具備數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)跟計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)和計(jì)算機(jī)組成原理、運(yùn)算等。系統(tǒng)知識(shí)背景、算法跟C/C++/C#、Java等。不過現(xiàn)在面上有很多開發(fā)技術(shù)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。對(duì)于廣大求職者來說,請(qǐng)根據(jù)自身能力去選擇對(duì)應(yīng)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。
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