樂清磐石UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)哪家好,溫州UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)是我們值得反思的問題,我們應(yīng)該如何做好一個(gè)好的規(guī)劃。UI設(shè)計(jì)的研究用戶,UI設(shè)計(jì)的一致性原則,UI設(shè)計(jì)中的布局合理化原則,UI設(shè)計(jì)風(fēng)格的趨勢,學(xué)習(xí)UI設(shè)計(jì)使用什么軟件,UI設(shè)計(jì)的理論。
1.UI設(shè)計(jì)的研究用戶
在UI設(shè)計(jì)中,用戶研究工程師的工作就是對于用戶的測試或研究。任何產(chǎn)品為了保證質(zhì)量都是需要測試的,軟件的編碼需要測試自然UI設(shè)計(jì)也需要被測試。測試方法一般都是采用焦點(diǎn)小組,通過用目標(biāo)用戶問卷的形式從而來衡量UI設(shè)計(jì)的合理性,同時(shí)這一職位對于UI設(shè)計(jì)非常重要。一般合適做用戶研究工程師都是具有心理文學(xué)背景的。
2.UI設(shè)計(jì)的一致性原則
UI設(shè)計(jì)中的一致性原則是指堅(jiān)持以用戶體驗(yàn)為中心的設(shè)計(jì)原則,一致性體現(xiàn)在界面的直觀、簡潔及操作方便快捷上,使得用戶在接觸軟件后對界面上相對應(yīng)的功能一目了然,并且不需要太多的培訓(xùn)就可以方便使用本應(yīng)用軟件的系統(tǒng)。
3.UI設(shè)計(jì)中的布局合理化原則
在進(jìn)行設(shè)計(jì)的時(shí)候需要充分考慮布局的合理化問題,遵循用戶瀏覽操作的習(xí)慣,如:從上到下、從左到右等,避免常用業(yè)務(wù)功能按鍵的排列過于分散導(dǎo)致用戶移動鼠標(biāo)的距離過長。應(yīng)該將不常用的功能區(qū)隱藏從而保證界面簡潔并使得用戶專注于主要業(yè)務(wù)操作,同時(shí)對于軟件的可用性也有了提高。
4.UI設(shè)計(jì)風(fēng)格的趨勢
在設(shè)計(jì)過程中,視覺作品帶有很強(qiáng)的個(gè)人屬性,因此設(shè)計(jì)師需要了解趨勢、接受創(chuàng)新,通過熟悉當(dāng)下流行的設(shè)計(jì)風(fēng)格,從而不斷提升自身的設(shè)計(jì)能力并設(shè)計(jì)出更好的作品。如今21世紀(jì),UI設(shè)計(jì)風(fēng)格的趨勢大致可以分為五個(gè)新風(fēng)向:極簡、微動畫、重疊效應(yīng)、移動設(shè)備適配優(yōu)先考慮以及深度空間。
5.學(xué)習(xí)UI設(shè)計(jì)使用什么軟件
UI設(shè)計(jì)有很多東西要學(xué)。 軟件只是最基本的東西。 要想學(xué)好UI設(shè)計(jì),首先要掌握UI設(shè)計(jì)師必學(xué)的通用軟件等都要進(jìn)行熟悉。對于初學(xué)者來說,要先學(xué)好基礎(chǔ)軟件,再學(xué)icon 設(shè)計(jì)、界面設(shè)計(jì)和UI設(shè)計(jì)。 雖然門檻低,但是學(xué)習(xí)需要一定的時(shí)間和精力。
6.UI設(shè)計(jì)的理論
上游要了解和評估交互原型,下游要知道開發(fā)原理和方法。在UI設(shè)計(jì)開始之前,需要通過原型評審將需求、內(nèi)化理解功能,評估項(xiàng)目的工作復(fù)雜度以及工作量還有風(fēng)險(xiǎn)等。設(shè)計(jì)進(jìn)度只有在多方確認(rèn)無誤后才能進(jìn)入;UI設(shè)計(jì)交互需要提前驗(yàn)收,并發(fā)送到開發(fā)代碼。在測試階段,通過走查環(huán)節(jié)保證在線質(zhì)量。
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