終于知道常州有沒有動漫設(shè)計培訓(xùn),要想選的好,就來找常州動漫設(shè)計培訓(xùn),MAYA和3DMAX,動漫設(shè)計專業(yè)以后的前景,學(xué)動漫設(shè)計好找工作不小編對該培訓(xùn)進(jìn)行了詳細(xì)的闡述。
1.MAYA和3DMAX
MAYA還是3D MAX那個更重要?這也是影視動漫游戲圈里永恒的話題了,再這里我也不做過多評價,只根據(jù)現(xiàn)實情況發(fā)表一下自己的見解。首先兩個軟件都很專業(yè),只是側(cè)重點不同罷了,MAYA側(cè)重動畫制作,3DMAX側(cè)重建筑動畫,游戲和影視特效,也許軟件本身并沒有明確的區(qū)分,但行業(yè)現(xiàn)狀就是這樣來區(qū)分的。兩者之間分工不同作用不同。
2.動漫設(shè)計專業(yè)以后的前景
不好說,其實動漫設(shè)計專業(yè)是個坑。首先動畫和漫畫就是兩個行業(yè)兩個方向,連這個都分不清你怎么學(xué)的好呢?還是說你的精力悟性都特別高能通吃。一般來說畢業(yè)如果從事ACG 動畫 漫畫 游戲行業(yè)中的任何一個,最終過萬是可能的,但這條路不好走,一方面大專幾乎不可能學(xué)到啥行業(yè)內(nèi)的標(biāo)準(zhǔn)流程,技術(shù)不過關(guān),一方面現(xiàn)在新人太多太多了。所以前景對你來說其實是嚴(yán)峻,也不要樂觀。
3.學(xué)動漫設(shè)計好找工作不
動漫設(shè)計專業(yè)很好找工作的,但要看你學(xué)的程度,首先動漫行業(yè)非常有潛力,是很有前途的,但是相對其他行業(yè)來說競爭力也是非常大的,學(xué)的人也比較多,所以還要你學(xué)得精技術(shù)足夠的好有足夠的實力,這樣你才會更有競爭力,找到更好的工作。
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