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1.UE4是什么
UE4是世界頂級游戲EPIC開發(fā)的*版虛幻引擎,是EPIC在**授權(quán)的GA游戲教育基地。UE4 支持 DirectX 11、物理引擎 PhysX、APEX 和 NVIDIA 3D 技術(shù),以創(chuàng)建非常逼真的圖像。UE4是一個(gè)完整的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲開發(fā)、主機(jī)平臺游戲開發(fā)和DirectX 11 PC游戲開發(fā)的開發(fā)平臺,提供了游戲開發(fā)者需要的大量核心技術(shù)、數(shù)據(jù)生成工具和基礎(chǔ)支持。登錄設(shè)備包括個(gè)人電腦、大型機(jī)、手機(jī)和手持設(shè)備。
2.UE4有哪些優(yōu)勢
UE4作為一顆冉冉升起的新星,UE4 在虛擬現(xiàn)實(shí)游戲開發(fā)者界備受矚目。其強(qiáng)大的開??發(fā)能力和開源策略,瞬間吸引了大量VR游戲開發(fā)者的關(guān)注。目前,大量使用UE4開發(fā)的VR游戲已經(jīng)登陸各大平臺,VR愛好者的普遍評價(jià)是,虛幻4引擎游戲在游戲畫面和沉浸體驗(yàn)方面明顯優(yōu)于Unity3D游戲。
3.ue4可以做電影嗎
虛幻4主要用于游戲開發(fā)! 但是,游戲中的場景、模型、動作等都非常生動逼真,進(jìn)而延伸到電影的制作中!目前,動畫電影也使用虛幻4制作! Zafari是用虛幻4引擎制作的動畫,除了模型和貼圖,燈光、特效、渲染等都是在虛幻4引擎中完成的。因?yàn)槭褂靡妫瑳]有傳統(tǒng)的渲染環(huán)節(jié),節(jié)省了大量的時(shí)間和預(yù)算?;谔摶?引擎的特性,動畫鏡頭和剪輯也能得到實(shí)時(shí)反饋。目前國內(nèi)一些動畫公司都在使用虛幻4來完成動畫制作,對于傳統(tǒng)動畫制作流程來說,項(xiàng)目時(shí)間和制作流程都得到了極大的優(yōu)化,對于動畫有著無可比擬的優(yōu)勢。
4.學(xué)ue4要多久
現(xiàn)在市面上的游戲基本都是通過u3d和ue4開發(fā)的,所以也有u3d特效和u4e特效。市面上很多對畫質(zhì)要求比較高的大型游戲都是用ue4游戲引擎制作的。從零基礎(chǔ)開始學(xué)ue4特效需要多長時(shí)間?主要看要怎么去學(xué)習(xí)。如果自學(xué)一般需要兩到三年時(shí)間,而且還不一定能學(xué)的精學(xué)的會。如果通過市場上的專業(yè)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)學(xué)習(xí),通??梢栽谒牡桨藗€(gè)月內(nèi)完成學(xué)習(xí),但是需要選擇適合自己且靠譜的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。為了能更快學(xué)會學(xué)精建議選擇一家適合自己的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)進(jìn)行學(xué)習(xí)。
5.不會編程可以學(xué)習(xí)UE4嗎
不會編程可以學(xué)習(xí)UE4嗎?理論上是可以學(xué)習(xí)的,軟件學(xué)習(xí)不限制學(xué)習(xí)人員的起點(diǎn),但是如果不會編程就算是學(xué)習(xí)了ue4,最終的成就也不會太高,在ue4后期,遇到藍(lán)圖各種各樣的英文節(jié)點(diǎn),一樣會頭大,會不知所措,在學(xué)ue4的時(shí)候?qū)W習(xí)編程,是為了掌握其中的編程思維,以應(yīng)對將要遇見的思維邏輯以及代碼問題。所以說不會編程可以說學(xué)不好ue4。
6.虛幻4引擎自學(xué)難嗎
關(guān)于從零基礎(chǔ)開始自學(xué)UE4難不難的問題,個(gè)人看法是不建議大家自學(xué)UE4虛幻引擎。當(dāng)然如果只是學(xué)著玩也沒關(guān)系,如果想學(xué)習(xí) UE4 虛幻引擎來工作,自學(xué)是不切實(shí)際的。首先,*點(diǎn),自學(xué)難度很大,耗時(shí)也長,需要花很多精力去研究。就算有毅力自學(xué)UE4,在市場上也不容易找到工作。第二點(diǎn),UE4虛幻引擎在國內(nèi)出現(xiàn)的時(shí)間不長,相關(guān)資料和教程也非常稀缺。目前大部分都是通過閱讀虛幻引擎的官方文檔來學(xué)習(xí)的。當(dāng)然這也需要你對UE4有一定的了解。
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