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1.游戲應該學習那個專業(yè)
其實小編覺得學美術更重要,一個人的審美能力和美術創(chuàng)作是很難短時間培養(yǎng)出來的,但是程序思維和編寫程序的能力都是很容易培養(yǎng)出來的,所以想做游戲去學數(shù)字媒體,學美術更好,專業(yè)計算科,unity3d 游戲開發(fā),主要用到c #腳本javascript腳本,也有很多同學會從unity3d 入手學習游戲開發(fā)。
2.3D建??梢钥孔詫W嗎
很多人都認為自己在網(wǎng)上找點視頻,然后在買幾本書就可以自己在加學習了,小編在這里告訴您,你要是有這樣的想法真的就是太天真了,就不如說我們上*上高中有幾個同學是靠自學學出來的,如果有的話那也真的就是那種天才級別的同學了,如果您不是這一類的天才學生還是找個靠譜的學校去學習吧
3.游戲設計需要學習多久
隨著現(xiàn)在游戲產業(yè)的發(fā)展,越來越多的同學選擇了學習游戲設計,在家自學,要么就是考取到有相關專業(yè)的*里面學習,還有就是找個培訓機構。不管是那種學習方式學精是最重要的報班學一般也要半年時間才能學會,接受能力慢的可能還要一年多,哪些自學的就更不用問了可能時間會更長
4.游戲策劃新人的現(xiàn)狀
游戲策劃新人的現(xiàn)狀,游戲制作中與程序和美術相比工資*。我一朋友3000塊入行,直到此時也未見長到多少。但是前途時光明的,但也至少是在成為一個成功的主策或制作人以后。而且游戲策劃面臨轉業(yè)的困難,干其他的行業(yè),游戲策劃的經(jīng)驗幫助較少。
5.學習游戲設計好不好
不管我們干什么工作,你想要做的更加專業(yè),都必須把自己當成了客戶,我們可以根據(jù)自己的喜好,把游戲的真實體驗使用戶自己體現(xiàn)出來,讓每一款游戲都可以做到更加的好玩,使用戶的體驗更加的高,只有這樣設計的游戲才可以得到玩家的認可。
6.怎樣設計游戲的場景呢
游戲設計牽扯到一個關卡設計,而關卡設計就如同建造房屋一樣,因此關卡設計會用到許多的建筑學的理論知識,所以我們在設計游戲關卡的時候就可以大量的借鑒延續(xù)了幾千年的知識。就那窗戶來說吧,如果又高又大則表示很有權利和力量,但如果又矮又小的話,那就表示囚禁,因此我們能借鑒的東西很多。
7.怎樣設計游戲關卡
我們在玩游戲的時候,如果可以來回的移動,自己控制著游戲中的每一個角色,過程感覺特別的愉快,所以說適用連貫的視覺語言就顯得特別的重要了,可以引導玩家很容易的辨別方向感,所以說不同的關卡就會有不一樣的做法,但基本都是通過光線和顏色來實現(xiàn)。
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