關(guān)于動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)師什么方面的一些問題,下面小編和大家簡單介紹一下
1.游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)需要學(xué)什么
游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)需要學(xué)動(dòng)漫美術(shù)基礎(chǔ)、原畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、道具與場景設(shè)計(jì)、動(dòng)漫角色設(shè)計(jì)、二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)、3D基礎(chǔ)知識、3D道具與場景設(shè)計(jì)、動(dòng)漫三維角色制作等內(nèi)容。擴(kuò)展資料游戲動(dòng)漫專業(yè)是依托數(shù)字化技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)化技術(shù)和信息化技術(shù)對媒體從形式到內(nèi)容進(jìn)行改造和創(chuàng)新的技術(shù),覆蓋圖形圖像、動(dòng)畫、音效、多媒體等技術(shù)和藝術(shù)設(shè)計(jì)*,是技術(shù)和藝術(shù)的融合和升華。
2.游戲設(shè)計(jì)和動(dòng)漫設(shè)計(jì)有什么區(qū)別
動(dòng)漫設(shè)計(jì)主要是針對動(dòng)漫的人物、場景設(shè)計(jì)。游戲設(shè)計(jì)的分類更加多,包括游戲程序設(shè)計(jì)、2d美工(如原畫)、3d美工(如3d造型)等等。兩者的區(qū)別在于:一、動(dòng)漫對計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)要求沒那么高。游戲設(shè)計(jì)無論程序還是美工,都更需要熟練使用一些軟件。二、動(dòng)漫設(shè)計(jì)對美術(shù)功底的硬性要求沒游戲美工高。三、在大環(huán)境下,游戲設(shè)計(jì)更加功利化一點(diǎn),現(xiàn)在動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)比較慘淡。因?yàn)閮蓚€(gè)專業(yè)針對的范圍有不同,所以不能完全斷言。但是基本可以這么認(rèn)為。如果你的游戲設(shè)計(jì)很優(yōu)秀,去干動(dòng)漫的話,上手就很輕松。即使你動(dòng)漫設(shè)計(jì)學(xué)得好,不一定干得好游戲設(shè)計(jì)。一般能干得好游戲設(shè)計(jì)的都不會去干動(dòng)漫(除非興趣很大),因?yàn)閯?dòng)漫現(xiàn)在不賺錢。請采納 謝謝
經(jīng)過以上游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)需要學(xué)什么,游戲設(shè)計(jì)和動(dòng)漫設(shè)計(jì)有什么區(qū)別?? 了解后,希望可以幫到您,如有疑問可以隨時(shí)咨詢我們哦