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1.游戲原畫(huà)并沒(méi)有飽和
其實(shí)游戲原畫(huà)并沒(méi)有飽和,你上網(wǎng)一搜還是有很多公司在招聘游戲原畫(huà)師的。但是這個(gè)職位是有門(mén)檻的,大多數(shù)人可能水平?jīng)]達(dá)到入行,所以感覺(jué)自己一直找不到工作,但是對(duì)于公司來(lái)說(shuō),也是一直招不到合適的人的狀態(tài)。當(dāng)務(wù)之急是提升自己的水平,畢竟在這一行已經(jīng)學(xué)了這么久,花心思提升肯定比轉(zhuǎn)行重新學(xué)一行要快。
2.游戲原畫(huà)師是做什么的?
簡(jiǎn)單的理解就是游戲前期需要的畫(huà)作,所以游戲原畫(huà)是游戲制作前期的重要組成部分。 在游戲開(kāi)始時(shí),必須有設(shè)計(jì)和副本。 那么如何才能直觀(guān)地讓參與游戲制作的其他人清楚地了解游戲的整體設(shè)計(jì)呢? 這就需要原畫(huà)師先按照游戲的整體規(guī)劃構(gòu)思畫(huà)面,然后進(jìn)行展示,而能夠展現(xiàn)自己想法的畫(huà)作就是游戲的原畫(huà)。
3.原畫(huà)設(shè)計(jì)書(shū)就業(yè)好嗎?
我國(guó)游戲原畫(huà)行業(yè)人才缺口較大。 無(wú)論是角色原畫(huà)還是場(chǎng)景原畫(huà),很多游戲公司都需要這方面的人才。 行業(yè)企業(yè)要求高。 雖然人才需求量很大,但企業(yè)對(duì)原畫(huà)工人的行業(yè)要求相對(duì)較高。 對(duì)于剛*畢業(yè),只有理論沒(méi)有解決實(shí)際問(wèn)題的能力,沒(méi)有工作經(jīng)驗(yàn),沒(méi)有扎實(shí)工作技能的人,基本不招人或者待遇比較差。

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