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成都好學嗎3d角色建模,3d建模好學嗎?

日期:2022-05-25 08:59:17     瀏覽:235    來源:成都完美動力教育
核心提示:關于成都好學嗎3d角色建模培訓機構如何選擇?要說游戲動漫設計培訓學校哪家好?這個并沒有一個標準答案,關鍵是要根據自己的需求,找合適自己的游戲動漫設計培訓學校,下面小編和大家介紹一下1.3d建模好學嗎?那看是什

關于成都好學嗎3d角色建模培訓機構如何選擇?要說游戲動漫設計培訓學校哪家好?這個并沒有一個標準答案,關鍵是要根據自己的需求,找合適自己的游戲動漫設計培訓學校,下面小編和大家介紹一下

1.3d建模好學嗎?

那看是什么建模了。Modelling是一個大類,但里面也不是沒有區(qū)別。以個人經歷來說,首先你要面對的是建模軟件的取舍。這與你所在的行業(yè)也有關系。如果是建筑室內及其周邊產業(yè),這塊個人不怎么了解。但要是游戲,動畫,數字雕刻,那我就不困了。可能很多人會告訴你這種事情是要在你有了一定基礎之后,才要去想的。其實未必。取決于你有沒有美術基礎。如果有美術基礎。別猶豫,zbrush起步。zbrush并不難,看著鈕很多但其實經常用到的就那么幾個。在摸清了基本操作之后,對于具備美術基礎的朋友來說,zbrush可能就是3D的photoshop。核心都在腦子,手和那根筆上。但這也有個弊端。即在用習慣了zbrush之后,可能會比較抗拒使用傳統(tǒng)軟件。麻煩。那么,如果你沒有美術基礎。(建議你報個班去學學畫畫,起碼基礎的造型要了解。可能你只能從傳統(tǒng)軟件入手了,例如Maya,Max,Modo等。說老實話我已經很久沒正經用過maya了,現在大概只有排多象限UV的時候,我才會打開maya。或最終導出格式需要Fbx/Obj文件。個人理解,如果你對場景建模比較感興趣,那么可以在maya或max里埋頭鉆研一陣。但我還關注這方面的時候,有個叫Clarisse的軟件,感覺做場景比自動桌家的方便多了。也不曉得現在怎么樣。那如果是角色的話,那還是去報個畫畫班吧。前幾個版本zbush已經可以很好的操作硬表面,今年的2021更是連布料都開始涉及了,個人認為角色這一塊除了Zbrush之外似乎沒有其他選擇。在建模之余建議你同時學一下材質貼圖。

經過以上3d建模好學嗎??? 了解后,相信大家心里有一桿秤了,如有疑問可以隨時咨詢老師哦

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