南寧那個學校有動漫設計,都說南寧動漫設計培訓 。以下是我整理的信息,動漫的定義,動漫設計工資怎么樣,動漫設計的培訓周期,動漫設計需要哪些基礎,動漫設計對學歷的要求,動漫設計師的崗位要求,動漫設計場發(fā)展如何,動漫設計的院校地位。
1.動漫的定義
動漫,是動畫和漫畫的合稱。兩者之間存在著密切的聯(lián)系,中文里一般都把兩者結(jié)合在一起稱呼為動漫。亞洲的動漫以日本為水平為基準,人們通過這種模式可以完成心中的想象向其他人傳播的方式,而且日本的動漫事業(yè)已經(jīng)發(fā)展到跟電影同樣的程度,甚至已經(jīng)分了各種年齡段對應的級別
2.動漫設計工資怎么樣
這個動漫設計師這個職業(yè)是靠作品說話的,如果你的作品非常好,并且獲得了別人的認可,那月薪一萬以上是沒有問題的。反之則不值錢了。一般情況下如果你的天賦夠的話,從業(yè)一年以后會有一個較大的提升,也就是達到萬元以上。如果初期實習的話,也就地區(qū)基本工資。如果你很賣力氣的話,可以多一點,4000-5000左右。這個職業(yè)時間越久越有優(yōu)勢,只要你努力高薪是沒有問題的。
3.動漫設計的培訓周期
一般動漫培訓學校的周期是半年至一年半左右的時間,半年屬于入門,一年屬于專業(yè),一年半屬于進階,*的話就是3-4年。還有一點需要注意的是,動漫也分很多專業(yè),有原畫 flash 三維動畫 三維動畫還分建模 動畫 材質(zhì)、燈光渲染、后期合成、特效等等。一般學校學到的都是中級,相對完善的進階可能還需要再加一年。
4.動漫設計需要哪些基礎
學動漫設計,如果是學建模 動畫 特效 后期制作的話,不需要美術(shù)基礎,也不需要計算機基礎,主要學的是軟件的操作。如果你想學原畫的話,那就需要一定的美術(shù)基礎,就發(fā)展前途來說,不學原畫*,四維夢工場學動漫設計很好。
5.動漫設計對學歷的要求
其實沒有哪種工作對學歷的要求是真正硬性的,對學歷的要求不過是為了保證人才的實力與素質(zhì)。作為一家以盈利為目的的企業(yè),沒有太多的精力選拔人才,他們只能對員工的經(jīng)歷作出限制,以求*可能的以更小的代價獲得合適的人才。畢竟只靠自學就能夠和受到正規(guī)教育同等的人才太少了。由于長時間對學歷的刻板要求,員工的學歷水平已經(jīng)成為衡量一個企業(yè)水平的標志之一。要想以低于企業(yè)學歷要求進入公司,就必需證明自己有超越同等學歷人才的價值。
6.動漫設計師的崗位要求
??埔陨蠈W歷并有相關(guān)實踐經(jīng)驗者; 熱愛動畫,有良好的美術(shù)功底和優(yōu)良的創(chuàng)新意識; 熟練Flash動畫設計功能,能夠熟練掌握各種繪圖軟件; 能夠獨立完成動畫創(chuàng)作創(chuàng)意和美術(shù)設計工作,包括Flash片頭、網(wǎng)絡廣告及Flash產(chǎn)品展示、Flash動漫短片、多媒體頁面設計等相關(guān)設計工作; 工作高效精益、條理清晰,具備較好的團隊合作精神和較強的溝通能力;
7.動漫設計場發(fā)展如何
動漫設計場發(fā)展如何?就目前動漫行業(yè)來看,動漫的發(fā)展是非常快的,而且也是受到支持的。而且動漫設計的應用范圍也很廣泛,薪資待遇也高,相對來說也是一個比較吃香的行業(yè)。如果你對動漫設計比較感興趣,建議不妨可以去學動漫設計,朝著動漫行業(yè)發(fā)展也不錯哦。
8.動漫設計的院校地位
動漫設計專業(yè)所在的動漫游戲是文創(chuàng)辦、主流動漫企業(yè)、學校等“政、政、企、?!惫步ǖ亩?,建有重點實訓基地、文化創(chuàng)意示范人員培訓中心等。日本動畫大師《阿童木》所長月岡貞夫教授為名譽院長。
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