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1.沒有基礎(chǔ)能學(xué)習(xí)原畫嗎
很多擔(dān)心原創(chuàng)游戲設(shè)計基礎(chǔ)差的粉絲應(yīng)該積極走出誤區(qū):“基礎(chǔ)”和其他東西一樣,不會憑空產(chǎn)生,更不會無緣無故消失;基礎(chǔ)是我們通過努力改變而獲得的收獲;這不是障礙,而是積極態(tài)度的結(jié)果。 就像一個飛行員一樣,他一定是通過自己的努力和不斷的學(xué)習(xí)研究學(xué)會了飛行技能,并隨著時間的推移通過提高技能成為這個專業(yè)的專家。
2.原畫師要學(xué)習(xí)多久
如果說要學(xué)習(xí)多久才能成為一個合格的原畫師,那么這個主要就看你有沒有繪畫的基礎(chǔ)了,如果有一定的基礎(chǔ)學(xué)習(xí)起來會快很多,但是也要一年半載的。如果是沒有一點基礎(chǔ)的小白,那么學(xué)習(xí)就要從零開始,這個過程也是比較漫長的,最少也是需要一年時間的,學(xué)完后要經(jīng)過一段時間實習(xí),才能成為一個合格的原畫師。
3.游戲原畫師需要會美術(shù)嗎
作為一名游戲原畫師,去從事工作一般是去游戲公司任職,那么游戲公司做游戲是為了能賺錢。而游戲原畫師設(shè)計的角色越符合玩家的審美,越讓玩家覺得越好看,越容易為游戲付費??梢哉f設(shè)計風(fēng)格可以直接影響到游戲的銷量,氪金的人多不多。因此,游戲的原畫師需要提升自己的商業(yè)繪畫風(fēng)格。個性風(fēng)格只適合做藝術(shù)家,在傳統(tǒng)手繪書籍、雜志等媒體的歡迎,而數(shù)字繪畫需要商業(yè)化的風(fēng)格。
4.游戲原畫設(shè)計師的日常
作為游戲原畫設(shè)計師,日常工作和大部分技術(shù)類工作并沒有太大區(qū)別,工作環(huán)境相對簡單,不太需要和太多不同類型的人接觸,可能比較適合性格安靜一點的人。我喜歡這個工作是因為畫畫和游戲都是我的愛好,能以愛好為工作,應(yīng)該是一件比較幸運的事情。
5.學(xué)游戲原畫難嗎
學(xué)游戲原畫設(shè)計到底難不難嗎?首先要清楚一點游戲原畫設(shè)計并不是一蹴而就的,游戲原畫設(shè)計需要學(xué)的東西有很多。其實很多學(xué)游戲原畫的小伙伴一開始學(xué)時就有點蒙,尤其是新手對于原畫和插畫分不清楚。繪畫基礎(chǔ)簡單說就是美術(shù)基礎(chǔ),主要是光影和色彩的搭配。而設(shè)計基礎(chǔ)主要在和武器等等繪畫設(shè)計上。只要你找對方式方法了也并沒有那么難。
6.從事游戲原畫的工資怎么樣
設(shè)計一款游戲包含有哪些崗位?我們可以經(jīng)??吹降脑嫀?、動畫設(shè)計UI設(shè)計、3D建模特效設(shè)計游戲引擎開發(fā)等等在目前的就業(yè)場之中這些崗位的行業(yè)平均月薪水平都超過了1萬元以上。其中原畫設(shè)計、特效設(shè)計游戲引擎開發(fā)等崗位的平均水平更是在1.5萬元以上,對于優(yōu)秀的畢業(yè)生來說年薪20萬以上也不罕見。
7.游戲原畫需要有繪畫基礎(chǔ)嗎
游戲原畫需要有繪畫基礎(chǔ)嗎?那是肯定的。首先,你必須有繪畫基礎(chǔ),游戲原畫除了畫人物外,還需要畫背景。 所以必須具備透視原理、人體構(gòu)圖、光影等基礎(chǔ)繪畫基礎(chǔ),原畫需要上色。 而且還必須掌握色彩原理和基本的繪畫和填色技巧。沒有畫畫的能力,學(xué)起來肯定很吃力。只有具備繪畫功底的人才能算是入門級。
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