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1.學動漫設計這個行業(yè)有前途嗎
動漫專業(yè)的就業(yè)崗位分為上色、中間畫和原畫跟分鏡、造型導演等,其中隨著影視編輯技術的發(fā)展與3D技術的興起,衍生了建模跟影視后期等職位。從就業(yè)的需求來看,90%以上都是要求具備職業(yè)特征才能被納入,學動漫設計專業(yè)的學員一定要跟未來的職業(yè)需求貼近,只有這樣才能達到很好的就業(yè)。目前國內(nèi)的人才培養(yǎng)速度趕不上人才需求跟技術的進去,所以在一定的空間內(nèi)產(chǎn)生了很大的場缺口。
2.動漫設計師的崗位要求
??埔陨蠈W歷并有相關實踐經(jīng)驗者; 熱愛動畫,有良好的美術功底和優(yōu)良的創(chuàng)新意識; 熟練Flash動畫設計功能,能夠熟練掌握各種繪圖軟件; 能夠獨立完成動畫創(chuàng)作創(chuàng)意和美術設計工作,包括Flash片頭、網(wǎng)絡廣告及Flash產(chǎn)品展示、Flash動漫短片、多媒體頁面設計等相關設計工作; 工作高效精益、條理清晰,具備較好的團隊合作精神和較強的溝通能力;

3.動漫設計的概念是什么
動漫設計的具體概念:是通過現(xiàn)代藝術之理念和現(xiàn)代藝術之能力實踐的專業(yè)學習,培養(yǎng)學生的藝術感、理性思維和創(chuàng)作鑒賞能力以及審美能力。能使用三維動畫軟件工具進行三維影視動畫藝術作品的創(chuàng)作,能夠獨立完成動畫設計 動畫編輯 動畫創(chuàng)作等創(chuàng)意任務。
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