重慶渝北區(qū)動漫原畫培訓(xùn)*,你猜為什么游戲原畫現(xiàn)在有那么多人在了解,因?yàn)槌蔀橛螒蛟嫀熾y不難,游戲原畫設(shè)計(jì)與影視概念原畫,游戲原畫怎么學(xué),為什么這么多年輕人想做游戲原畫這幾點(diǎn)的存在,讓更多人去了解它。
1.成為游戲原畫師難不難
不是每個(gè)人都能這么幸運(yùn)。能找到自己的興趣愛好和職業(yè)。 有人想學(xué)畫畫,家人不同意,這個(gè)愿望擱淺了。 沒有上專業(yè)的美術(shù)學(xué)??赡苁侨松倪z憾,但是原畫行業(yè)不會對沒有美術(shù)背景的人關(guān)上大門。 只要你真的想學(xué),沒人能阻止你 如果你決心轉(zhuǎn)行,可以考慮找一家靠譜的原畫培訓(xùn)機(jī)構(gòu),系統(tǒng)學(xué)習(xí)游戲原畫,在專業(yè)老師的指導(dǎo)下更快上手。
2.游戲原畫設(shè)計(jì)與影視概念原畫
在設(shè)計(jì)影視概念時(shí),更重要的是考慮設(shè)計(jì)的可實(shí)現(xiàn)性。無論是景觀材料還是服裝面料,都要提前考慮空間的預(yù)留等問題,根據(jù)全片的風(fēng)格和劇情來安排每部劇的調(diào)性。在設(shè)計(jì)方面,你也可以充分發(fā)揮自己的想象力做出一些很酷的設(shè)計(jì),相對來說局限性不是那么大。
3.游戲原畫怎么學(xué)
游戲公司美術(shù)職位:人物概念設(shè)計(jì)(人物原畫)、場景概念設(shè)計(jì)(場景原畫)、UI、3D、美萱,其中美萱是插畫,但內(nèi)容才是游戲的核心 故事。 我們在網(wǎng)絡(luò)平臺上看到的原畫從業(yè)者,大多使用美國來宣傳他們的插畫。 原因一是插畫更炫,更容易吸引粉絲,二來原畫位的作品大多有保密協(xié)議,不允許分享。 這直接導(dǎo)致絕大多數(shù)初學(xué)者不了解原版游戲繪畫的工作內(nèi)容。
4.為什么這么多年輕人想做游戲原畫
在日美動漫的熏陶下成長起來的90后、00后,已經(jīng)成為當(dāng)今的消費(fèi)主力軍。 事實(shí)上,我接觸到的絕大多數(shù)年輕人可能并沒有真正致力于游戲工作,而且他們中的大多數(shù)人仍然喜歡動漫。 插畫和漫畫,埋藏在他們心中實(shí)現(xiàn)心目中世界的夢想,而游戲只是過渡時(shí)期的生存手段。 當(dāng)然,真正投身游戲幾年,然后轉(zhuǎn)戰(zhàn)漫畫和動畫的人并不多。 總之,游戲美術(shù)可能是一個(gè)比較成熟、規(guī)模足夠大、最接近動畫的工作類型。
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