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1.游戲原畫應該選擇怎樣的培訓班
一種是私人的一種是一個集團會舉辦培訓班,然后邀請幾個著名的畫師來講課,*一種是公司自己舉辦培訓班,主要是針對公司自己入職的,有些學費會很便宜,但是缺點是這種培訓班只針對公司的崗位,范圍可能會窄一些,但是優(yōu)點是可以很好的適應公司的崗位。
2.游戲原畫培訓適合哪些人群
游戲的飛速發(fā)展,導致游戲原畫師這個職業(yè)方面的人才非常稀少,優(yōu)秀的原畫師就更少了,所以有好多人就關心適合什么人學習,我接觸的原畫培訓是什么年齡段的人都有,所以說游戲原畫是不分年齡的,只是根據(jù)自身的條件來學習,具體什么情況建議在本地找學校咨詢一下
3.游戲原畫設計需要哪些功底
作為游戲原畫設計師,必須要有一些基本的功底需要掌握,比如美術功底,原畫設計離不開素描、色彩、平面設計、動漫/漫畫手繪、工業(yè)設計等手段。還有就是背景與環(huán)境,游戲原畫與美術作品不同,游戲原畫設計應該按照故事背景、游戲情節(jié)和使命來設計人物和環(huán)境。其次就是方案設計,方案是核心。以及知道如何玩游戲和思考如何制作出一款比較的游戲原畫。還有就是作為一名原畫設計師,所必須要掌握的基本能力和技能也一定要精通。
書本確實是學習*最快的工具,但是三人行,必有我?guī)?。就像小編編輯出來的游戲原畫應該選擇怎樣的培訓班,游戲原畫培訓適合哪些人群,游戲原畫設計需要哪些功底,書本里怎么可能會有呢。石家莊有沒有游戲原畫培訓機構
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