杭州動(dòng)漫制作培訓(xùn)中心在哪里,要說杭州動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)哪里好,首先我們要了解它的相關(guān)知識(shí),選擇培訓(xùn)學(xué)校,動(dòng)畫之渲染,零基礎(chǔ)怎么學(xué)好動(dòng)漫設(shè)計(jì),動(dòng)漫形象設(shè)計(jì),動(dòng)漫設(shè)計(jì)需要考證嗎,學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)要注意的,動(dòng)漫設(shè)計(jì)的主要內(nèi)容。
1.選擇培訓(xùn)學(xué)校
很多網(wǎng)上的課程會(huì)比較雜 而且也不會(huì)讓人專精一種,平時(shí)還是需要靠自己自覺和自學(xué)的,你如果是喜歡做原畫的話現(xiàn)在可以選擇專業(yè)的培訓(xùn)學(xué)校,自己在學(xué)校學(xué)習(xí)的同時(shí) 也可以去多多學(xué)習(xí)和練習(xí),你要是將來想做原畫師的話是需要學(xué)習(xí)很多繪畫的技巧之類的。
2.動(dòng)畫之渲染
動(dòng)畫最難的就是渲染,也是最花錢的地方:十分鐘等于600秒等于15000幀,角色和場(chǎng)景要分開渲染,角色渲染每幀5分鐘,場(chǎng)景每幀10分鐘,15000×5=75000分鐘=1250小時(shí)=52天,15000×10=150000分鐘=2500小時(shí)=104天。52天+104天=156天,如果想在十天內(nèi)渲染完需要16臺(tái)機(jī)器,再加上錯(cuò)渲和修改,大概需要30臺(tái)電腦10天不眠不休,這還不包括制作文件,細(xì)算起來十分鐘需要5個(gè)人20天的工作量。
3.零基礎(chǔ)怎么學(xué)好動(dòng)漫設(shè)計(jì)
零基礎(chǔ)怎么學(xué)好動(dòng)漫設(shè)計(jì),我想有很多人想學(xué)好動(dòng)漫設(shè)計(jì),可是對(duì)于怎么學(xué)卻無從下手,有些人是學(xué)設(shè)計(jì)專業(yè)的,可是畢業(yè)后突然發(fā)現(xiàn),學(xué)校里學(xué)到的知識(shí)在工作中并不能用的很順手,這就是在學(xué)校學(xué)的都是一些理論知識(shí),并沒有參與到實(shí)際創(chuàng)作中去。
4.動(dòng)漫形象設(shè)計(jì)
動(dòng)漫形象設(shè)計(jì)是動(dòng)漫設(shè)計(jì)里比較費(fèi)腦的一個(gè)專業(yè),為什么這么說呢,因?yàn)樾枰軓?qiáng)大的想象力和創(chuàng)新能力,所謂形象設(shè)計(jì)就是要制作出不一樣而且讓人感覺沒美觀的一個(gè)形象,而且要能表達(dá)出它的主題,將學(xué)習(xí)到電腦制作動(dòng)漫形象最簡單、最有效的方法。提高動(dòng)漫藝術(shù)鑒賞水平,豐富藝術(shù)修養(yǎng),培養(yǎng)業(yè)余愛好。
5.動(dòng)漫設(shè)計(jì)需要考證嗎
動(dòng)漫設(shè)計(jì)當(dāng)然是需要考試的,不管是*本專業(yè)畢業(yè),還是在培訓(xùn)機(jī)構(gòu)學(xué)習(xí)之后找工作,都是需要考動(dòng)漫設(shè)計(jì)資格證的,這就像是我們找工作的一個(gè)門檻,也是一塊好的敲門磚,助理動(dòng)漫設(shè)計(jì)師:本科以上或同等學(xué)歷學(xué)生; 大專以上或同等學(xué)歷應(yīng)屆畢業(yè)生并有相關(guān)實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)者; 動(dòng)漫設(shè)計(jì)師: 已通過助理動(dòng)漫設(shè)計(jì)師資格認(rèn)證者; 研究生以上或同等學(xué)歷應(yīng)屆畢業(yè)生。
6.學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)要注意的
在學(xué)習(xí)提問的時(shí)候,學(xué)生們?cè)儐柫岁P(guān)于品牌設(shè)計(jì)、靈感來源、著作權(quán)保護(hù)等問題。池老師一個(gè)接一個(gè)地回答。有些學(xué)生放學(xué)后會(huì)拒絕去。學(xué)習(xí)和提高專業(yè)藝術(shù)能力離不開開闊的視野和解放的思想。從現(xiàn)在開始,我會(huì)更多地教授動(dòng)漫設(shè)計(jì)領(lǐng)域,進(jìn)一步探索學(xué)生的視覺。
7.動(dòng)漫設(shè)計(jì)的主要內(nèi)容
畫概論還有畫建?;A(chǔ)、動(dòng)畫原理以及flash動(dòng)畫技術(shù)和動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)、動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)、原畫設(shè)計(jì)、3D動(dòng)畫建模技術(shù)和3D角色動(dòng)作設(shè)計(jì)、相機(jī)與非線性剪輯、影視特效設(shè)計(jì)還有 多媒體創(chuàng)意設(shè)計(jì)以及2D動(dòng)畫項(xiàng)目設(shè)計(jì)和3D動(dòng)畫項(xiàng)目設(shè)計(jì)、配音及音效制作、游戲創(chuàng)作及欣賞等????
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