鄭州游戲培訓(xùn)游戲策劃培訓(xùn),很多人有這樣的疑問,鄭州游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)真的有用嗎?有沒有用請看以下游戲設(shè)計(jì)的概念是什么,游戲設(shè)計(jì)師的薪資水平如何,游戲設(shè)計(jì)需要什么條件,游戲制作方向選擇,游戲設(shè)計(jì)崗位,游戲美術(shù)。
1.游戲設(shè)計(jì)的概念是什么
游戲設(shè)計(jì)是指游戲本身的機(jī)制玩法設(shè)計(jì),以及與這種機(jī)制玩法相關(guān)的媒介設(shè)計(jì)。放在大的設(shè)計(jì)范疇里,游戲設(shè)計(jì)屬于綜合的設(shè)計(jì)類別,它與平面設(shè)計(jì)、創(chuàng)意設(shè)計(jì)、服裝設(shè)計(jì)相比,有自身的復(fù)雜性、綜合性。游戲的設(shè)計(jì)是為了顯示參與者的專業(yè)知識和參與程度。
2.游戲設(shè)計(jì)師的薪資水平如何
據(jù)網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)不完整統(tǒng)計(jì),真實(shí)能拿到的工資,一般游戲模型設(shè)計(jì)師的年薪大概10萬+,游戲主美的年薪大概18萬+,游戲產(chǎn)品總監(jiān)年薪大概30萬+。技術(shù)好的話可以接外包,一個(gè)完整的模型,兩周制作出來,2萬。這大概就是他們的薪資情況
3.游戲設(shè)計(jì)需要什么條件
咱們學(xué)習(xí)任何東西肯定都會考慮學(xué)習(xí)這門*需要什么樣的條件才可以學(xué)習(xí)呢?游戲設(shè)計(jì)也一樣,學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)需要什么條件呢?其實(shí)并沒有咱們想的那么難,如果你對游戲設(shè)計(jì)感興趣,只要你有一定的審美觀,然后還有一些繪畫基礎(chǔ),也熟悉相關(guān)的軟件就可以了。軟件不熟悉也沒有關(guān)心,可以從頭學(xué)習(xí)的。要想學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì),肯定得需要不斷學(xué)習(xí),不斷給自己充電。
4.游戲制作方向選擇
游戲的制作有美工和程序兩個(gè)方向。如果想要自主制作獨(dú)立游戲的話,我更推薦學(xué)習(xí)一下美工。即blender三維建模或ps平面游戲素材或UI。因?yàn)閷τ诔鯇W(xué)者來說,程序方面尚且可以用引擎提供的現(xiàn)成解決方案或油管教程的代碼來解決,但如果畫面不好,沒特色,使用現(xiàn)成素材的話很難吸引玩家的眼球。
5.游戲設(shè)計(jì)崗位
游戲分三大崗位:策劃程序加美術(shù)。其中策劃再分為劇情策劃、系統(tǒng)策劃、關(guān)卡策劃、數(shù)值策劃。需要學(xué)習(xí)制作的基本流程各種策劃書和立項(xiàng)書的寫法,劇情編寫方法,各系統(tǒng)搭建方式和邏輯,關(guān)卡制作的基本需求,游戲數(shù)值的各種平衡方法,不同引擎的使用方法,不同人群的游戲偏好等等都是需要的。
6.游戲美術(shù)
游戲開發(fā)最重要的離不開美術(shù),那美術(shù)又細(xì)分為:原畫(場景、人物)、建模(場景、人物)、美術(shù)動(dòng)作、美術(shù)特效等。另外還有程序,根據(jù)使用的引擎不同,需要學(xué)習(xí)的代碼種類不同,也挺麻煩的,游戲功能構(gòu)建就靠他們了,如果是很小的游戲設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)就不會這么細(xì)致的分配。
通過上面的文章,游戲設(shè)計(jì)的概念是什么,游戲設(shè)計(jì)師的薪資水平如何,游戲設(shè)計(jì)需要什么條件,游戲制作方向選擇,游戲設(shè)計(jì)崗位,游戲美術(shù),你有心動(dòng)嗎?心動(dòng)不如行動(dòng),那就馬上行動(dòng)起來聯(lián)系我們的編輯老師。鄭州游戲培訓(xùn)游戲策劃培訓(xùn)
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