現(xiàn)在很多人走藝術方面的留學,下文寧波游戲設計留學去哪個是相關知識講解。
1.動漫設計與游戲設計哪個好和哪個有前途!如果是動漫設計學哪個好
哥,你這個。。。?不能說明白那個有前途,但是,游戲設計是三維,學的一般是3Ds Max maya PS也會用到的。動漫設計一般就接觸的二維了,主攻Flash和PS。。。不過貌似有一個什么pentel的。。。也能用到的吧。。。我們上課也沒用到幾回的。現(xiàn)在學游戲設計的多,但不能說明動漫的發(fā)展比游戲設計小。各有千秋。我是學二維的,二維主要是畫畫,三維可能也會要求一點素描基礎吧。二維以后的過程差不多是手繪,畫完之后用pentel上色,PS處理,*用Flash將動作連接起來。一秒動畫基本是28~36幀,這個是日本動漫基礎的幀數(shù)。*的動漫幀數(shù)要求。。。。這個我還不算了解,不過要少很多幀吧。。。。一幀一幅畫。
2.網(wǎng)絡游戲軟件開發(fā)設計具體屬于哪個行業(yè)?這個行業(yè)前景怎么樣?
游戲設計行業(yè)哦,樓主*去專門的那種培訓學校去考察了解一下,現(xiàn)在這行業(yè)人才缺口比較的大,而且就業(yè)前景空間都很不錯的呢,建議盡早學習聽說首貝石挺不錯的呢
3.銳龍r7和酷睿i7哪個做游戲設計好,本人電腦小白,求大佬解答?
游戲方面比較推薦酷睿,因為現(xiàn)今大部分游戲?qū)Χ嗪藘?yōu)化并不是非常普及,一般能達到四核優(yōu)化已經(jīng)很不錯了,除了個別大型游戲公司有預算進行更多核的優(yōu)化。在這個環(huán)境下,單核的性能顯得額外重要。但銳龍在同價位上對比酷睿擁有更多的核心優(yōu)勢,在多任務進程或需要多核處理器的情況下,銳龍優(yōu)勢明顯。(最重要的是銳龍?zhí)幚砥鞯钠脚_全部支持用戶超頻提升性能)在有預算的情況下如果你是偏向游戲娛樂比較推薦酷睿,需要開發(fā)、后期等工作同價位下銳龍更實惠,當然預算十分充足可以入手更高檔次的酷睿處理器,游戲工作兩不誤。
通過以上動漫設計與游戲設計哪個好和哪個有前途!如果是動漫設計學哪個好,網(wǎng)絡游戲軟件開發(fā)設計具體屬于哪個行業(yè)?這個行業(yè)前景怎么樣?,銳龍r7和酷睿i7哪個做游戲設計好,本人電腦小白,求大佬解答???,有需要了解更多知識,可以來電咨詢哦