常用的室內(nèi)設(shè)計(jì)軟件
資料整理:設(shè)計(jì)?更多關(guān)注:室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn)班?課程
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在CG行業(yè)迅速興起的時(shí)代,設(shè)計(jì)表現(xiàn)的手段也開(kāi)始轉(zhuǎn)變,大部分設(shè)計(jì)師也從手繪圖紙的方法轉(zhuǎn)向利用計(jì)算機(jī)設(shè)計(jì)制作。
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大多數(shù)使用計(jì)算機(jī)設(shè)計(jì)制作相關(guān)室內(nèi)設(shè)計(jì)圖紙的設(shè)計(jì)師都會(huì)使用以下軟件:?廣州室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn)
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1.AUTOCAD
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AutoCAD是美國(guó)Autodesk公司開(kāi)發(fā)研制的一種通過(guò)計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)的軟件包,它在設(shè)計(jì)、繪圖和相互協(xié)作方面展示了強(qiáng)大的技術(shù)實(shí)力,通常用于繪制各種建筑的施工圖紙,同時(shí)在效果圖創(chuàng)作中也常用它來(lái)繪制輔助平面圖,在3dsmax8中可以直接通過(guò)“ImPort”命令導(dǎo)入AutoCAD的dwg格式文件.
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2.3dsmax
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3dsmax與AutocAD同屬一個(gè)公司,是全球流行的三維制作軟件之一,其用途廣泛,常應(yīng)用于游戲動(dòng)畫(huà)、影視片頭、建筑裝演等行業(yè)。
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在室內(nèi)設(shè)計(jì)中,3dsmax主要用于效果圖或游離動(dòng)畫(huà)的制作,其制作流程包括建模、材質(zhì)、燈光、動(dòng)畫(huà)和誼染。
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3.LightscaPe
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Lightscape以前是SGI工作站上的一個(gè)獨(dú)立的渲染軟件,隨后開(kāi)發(fā)了PC的版本,在3.11版本后并入了Autodesk旗下的Kinetix公司.Lighrseape使用的是先進(jìn)的Radiosity(光能傳遞)和Raytrace(光影跟蹤)渲染算法,此算法更接近物理規(guī)律,通過(guò)按真實(shí)世界的方法放置燈光,便可以得到極為接近現(xiàn)實(shí)的光影效果。在3dsmaxs中可以直接使用ExPort命令輸出Lightscape的LP格式準(zhǔn)備文件。在效果圖創(chuàng)作中常用于燈光、材質(zhì)的設(shè)置和光影跟蹤渲染。
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Lightscape并非僅僅是一個(gè)渲染器,它對(duì)模型、材質(zhì)定義、燈光都有特定的要求。模型的多邊形數(shù)量,材質(zhì)的屬性、燈光的照射都將成為渲染效果的重要因素。
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4.Photoshop
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AdobePhotoshop是全球使用人數(shù)多的二維圖像處理軟件,能大限度的調(diào)整圖像的色相、亮度、飽和度、對(duì)比度等圖像信息,正是利用該特點(diǎn)對(duì)渲染完成的效果圖進(jìn)行修改潤(rùn)飾以及植物擺飾的合成,達(dá)到真實(shí)的效果。