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1.如何準(zhǔn)確的學(xué)習(xí)游戲原畫
想要正確的學(xué)習(xí)游戲原畫,就必須從美術(shù)基本功入手,目前游戲原畫都是在電腦上做的,有幾幅是在稿子里策劃起草的。所以,要想做出好的游戲原畫,首先要培養(yǎng)美術(shù)基本功,把它學(xué)扎實(shí),比如素描、明暗對比、黑白過渡、色彩搭配以及人物和環(huán)境的契合度等等。
2.原畫師的薪資待遇怎么樣
現(xiàn)在學(xué)習(xí)游戲原畫師的人是日漸增多的,那么作為原畫師的薪資待遇怎么樣呢?按平均來說游戲原畫師的薪資基本都在10000元左右,當(dāng)然如果你有經(jīng)驗豐富能力又非常強(qiáng)基本能有20000-30000元左右。如果你在實(shí)習(xí)期間薪資也就五六千這都很正常。當(dāng)然也要看公司大小,城大小等都是有影響的。
3.學(xué)原畫設(shè)計有前途嗎
我不能說游戲原畫的前途很好的,因為社會發(fā)展太快,未來誰也無法預(yù)知,但我明確的告訴你,在未來20年游戲原畫的前途還是很好的,照目前趨勢來看玩游戲的人越來越多,游戲也在不斷的更新,制作每一款新游戲都是離不開游戲原畫的,所以只要有游戲的存在都是離不開游戲原畫。
4.學(xué)習(xí)原畫可以從事哪些工作
現(xiàn)在學(xué)習(xí)原畫的人是越來越多,那么學(xué)習(xí)原畫之后可以從事什么工作呢?相對來說就業(yè)范圍還是比較廣泛的,首先游戲崗位,原畫角色設(shè)計師,游戲UI設(shè)計師和原畫場景設(shè)計師等。其次動畫崗位,比如動畫角色設(shè)計師和動畫繪畫師。第三插畫崗位,比如畫畫時,兒童插畫和教科書插畫等。另外影視崗位和漫畫崗位等等可以從事的工作是非常多的。
5.CG和游戲原畫有什么區(qū)別
CG是一個寬泛的概念。游戲原畫在國內(nèi)是一個專業(yè)術(shù)語。它是針對圖形平板進(jìn)行的繪畫工作,包括原始人物繪畫設(shè)計,原始場景繪畫,然后是卡片插畫設(shè)計,皮膚插畫設(shè)計等等... 廣義來說,計算機(jī)制作的圖形和視頻都屬于CG范疇。 如果是繪畫,門檻要求會更高,需要不斷的積累。畢竟還是個手藝活。 如果是CG動畫或者視頻,廣告視頻,影視特效等。,對繪畫的依賴程度不高,但需要學(xué)習(xí)一定的美術(shù)基礎(chǔ)。最重要的是學(xué)軟件。當(dāng)然,軟件會更新迭代,需要你勤勤懇懇的學(xué)習(xí)新功能新知識。
6.原畫師一般要學(xué)幾年
如果你是零基礎(chǔ)要到職業(yè)原畫師的話,這個問題不好確定的回答,因人而異,首先這是一個過程你要堅持的下來,任何事情都是一樣只要你想學(xué),就不難,其實(shí)是不是零基礎(chǔ)和所用時間都是次要的,重要的是你要確定你是不是熱愛原畫,是否決心要做一名原畫師。
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