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1.游戲設(shè)計(jì)是的工資高嗎
通常游戲設(shè)計(jì)的流程和工作比較復(fù)雜,所以從事游戲行業(yè)的待遇也是比較高的,通常游戲高級(jí)程序師和高級(jí)美術(shù)師的工資基本都在1w以上,而且游戲公司也會(huì)按照公司的盈利情況進(jìn)行進(jìn)行獎(jiǎng)金分配,工資也是很客觀的,就算剛進(jìn)入行業(yè)的人員工資也基本是在4K-8K不等。
2.游戲設(shè)計(jì)從零學(xué)起好學(xué)嗎
首先學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)的專(zhuān)業(yè)性較強(qiáng),需要具有一定的創(chuàng)作空間,如果感興趣的話(huà)就會(huì)學(xué)得很有趣,不然你學(xué)起來(lái)就會(huì)覺(jué)得很累。但是無(wú)論你學(xué)任何一門(mén)專(zhuān)業(yè)時(shí)都是如此,如果你對(duì)游戲比較感興趣,平時(shí)又經(jīng)常玩游戲,那么你學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)就會(huì)相對(duì)簡(jiǎn)單一些。
3.游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)師的工資是多少
游戲原畫(huà)師是一個(gè)很好的職業(yè),退因?yàn)榫蜆I(yè)范圍非常廣,有著過(guò)硬的專(zhuān)業(yè)技能就不愁飯吃,而且最常見(jiàn)的是游戲公司場(chǎng)景原畫(huà)角色原畫(huà)宣傳原畫(huà)等。如果能夠進(jìn)入國(guó)內(nèi)一線二線游戲公司的話(huà),不管是端游手游還是頁(yè)游收入都很穩(wěn)定,如果這個(gè)項(xiàng)目的績(jī)效很好的話(huà)還會(huì)有項(xiàng)目獎(jiǎng)金,如果你足夠努力的話(huà)升職加薪也會(huì)非???。
4.學(xué)游戲開(kāi)發(fā)行嗎
零基礎(chǔ)當(dāng)然可以學(xué)習(xí)游戲開(kāi)發(fā),不過(guò)可能會(huì)有點(diǎn)難度,首先你得有比較好的數(shù)學(xué)和英語(yǔ)的基礎(chǔ),而且IT知識(shí)每年都在更新,對(duì)于一個(gè)零基礎(chǔ)的人來(lái)說(shuō)可能需要學(xué)習(xí)一段時(shí)間,這個(gè)過(guò)程是比較枯燥的,當(dāng)然如果你比較感興趣的話(huà),這些都不是問(wèn)題的,總之還是一句話(huà),世上無(wú)難事只怕有心人。
5.游戲設(shè)計(jì)就業(yè)前景
游戲設(shè)計(jì)人才存在巨大的缺口和不足。 此外,**和傳統(tǒng)學(xué)校忽視了游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)。 讓游戲設(shè)計(jì)師幾乎不可能找到痕跡。 直到現(xiàn)在,游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)已經(jīng)超越了很多專(zhuān)業(yè),成為目前就業(yè)最熱的專(zhuān)業(yè)之一。 這種火熱的局面會(huì)隨著人才缺口的擴(kuò)大而持續(xù)。 因此,游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)的就業(yè)前景將是未來(lái)十年的熱門(mén)行業(yè)。
6.3D游戲建模難學(xué)嗎
如果你想去學(xué)習(xí)游戲建模的話(huà),都是建議從3Dmax起步,首先去熟悉這個(gè)軟件的操作界面,在跟著教程學(xué)習(xí),學(xué)大概一周時(shí)間就能做一些小東西了。做完之后呢,可以嘗試去貼圖,當(dāng)然貼圖是需要一定美術(shù)基礎(chǔ)的啦,但是呢沒(méi)有美術(shù)基礎(chǔ)的呢也不用擔(dān)心,美術(shù)基礎(chǔ)是能夠去培養(yǎng)的,只是掌握的會(huì)比有美術(shù)基礎(chǔ)的同學(xué)慢一些而已,在老師幫助下,是不會(huì)影響你的學(xué)習(xí)進(jìn)度的哦~
7.游戲策劃的定位
在游戲開(kāi)發(fā)中,程序是游戲的骨架,藝術(shù)家是皮膚,策劃是游戲的靈魂,這意味著游戲策劃直接決定了游戲的成敗。 策劃最重要的一點(diǎn)就是創(chuàng)新,在可以實(shí)現(xiàn)的技術(shù)條件下盡可能的創(chuàng)新,想出一個(gè)獨(dú)特好玩的游戲點(diǎn),這就是一個(gè)成功的策劃。
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