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1.游戲設計師工作流程
在游戲設計*沒月初,主策都會根據項目經理的規(guī)劃時間,安排好接下來的的工作內容,并且將上個月的工作內容進行驗收。設計策劃接到任務后,用一個星期的時間進行策劃案的編寫,編寫完畢后提交文檔到特定的文件位置上,方面技術人員和美術人員直接閱讀。這些工作做好后就可以著手設計開發(fā)了。
2.3D游戲建模好不好學
如果你想學習游戲建模,建議從3DMAX開始。首先熟悉軟件的操作界面、在學習教程后,你可以在大約一周內做一些小事情。完成后您可以嘗試粘貼圖片。當然粘貼圖片需要一定的藝術基礎,但沒有藝術基礎就不用擔心。藝術基礎可以培養(yǎng),但你會比有藝術基礎的學生慢。在老師的幫助下,它不會影響你的學習進度~。
3.學建模要什么學歷
如果你已經是本科的學歷或者更高,那就完全不用擔心有關學歷的問題,只要加強技術的訓練就可以了。說到技術,技術其實可以分為兩個方面來看,一方面是有關于3Dmax、maya、ZB、PS,還有一方面就是關于美術技術的方面。這里的美術技術并不是指我們日常畫個花花草草就可以的,而是包括但不限于對人體結構的把握、空間透視的理解、基本的美術能力、審美水平等等。兩個方面都是勤能補拙,只要你肯下苦功夫就一定可以完成的。
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