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1.學(xué)動漫設(shè)計的方法
學(xué)動漫設(shè)計無非就那么幾點:1.自學(xué)動漫設(shè)計知識,自己購買動漫設(shè)計相關(guān)的書籍自己琢磨,就是花的時間比較長。2.網(wǎng)上視頻教學(xué),去網(wǎng)上購買些動漫設(shè)計相關(guān)的視頻,跟著視頻一步步的學(xué)習(xí)。3.選擇動漫設(shè)計培訓(xùn)學(xué)校學(xué)習(xí),在學(xué)校跟著老師學(xué)習(xí)還有一些實操,像這樣學(xué)起來也是比較快的。
2.動漫設(shè)計能自學(xué)嗎
做為一個不是動漫專業(yè)的我來說,我感覺動漫設(shè)計其實是比較難的就是一些簡單的軟件操作有可能你自己都是一頭的霧水,還不說一些專業(yè)的知識,自學(xué)的動漫設(shè)計你就是學(xué)會了也是掌握一些皮毛,要運用到工作中是比較難的所以說要學(xué)習(xí)動漫設(shè)計還得到專業(yè)的培訓(xùn)學(xué)校學(xué)習(xí)*。
3.MAYA和3DMAX
MAYA還是3D MAX那個更重要?這也是影視動漫游戲圈里永恒的話題了,再這里我也不做過多評價,只根據(jù)現(xiàn)實情況發(fā)表一下自己的見解。首先兩個軟件都很專業(yè),只是側(cè)重點不同罷了,MAYA側(cè)重動畫制作,3DMAX側(cè)重建筑動畫,游戲和影視特效,也許軟件本身并沒有明確的區(qū)分,但行業(yè)現(xiàn)狀就是這樣來區(qū)分的。兩者之間分工不同作用不同。
4.什么是影視動畫設(shè)計
這個比較好理解,就是參與一些動畫片、電影特效制作、宣傳片制作等等,可就業(yè)于各種專業(yè)公司的模型師、材質(zhì)燈光師、渲染師、高級動畫師等。也屬高薪行業(yè)。動畫電影業(yè),特別是3D動畫,在全球發(fā)展得非???,雖然目前的動畫片跟國外還有很大的差距,但是*在大力扶植動漫文化產(chǎn)業(yè),這個行業(yè)是很值得期待的。
5.動漫設(shè)計的前途好嗎
個人覺得游戲動漫很有前途,因為現(xiàn)在的游戲事業(yè)蒸蒸日上,游戲必然有動漫的插入,所以這方面人才的需求量是很大的,就業(yè)方面應(yīng)該很容易,尤其在比較大的城。薪水當然也不會少啦~學(xué)習(xí)的過程...如果你喜歡的話,就一定會很簡單啦~祝你成功!
6.學(xué)動漫設(shè)計好找工作不
動漫設(shè)計專業(yè)很好找工作的,但要看你學(xué)的程度,首先動漫行業(yè)非常有潛力,是很有前途的,但是相對其他行業(yè)來說競爭力也是非常大的,學(xué)的人也比較多,所以還要你學(xué)得精技術(shù)足夠的好有足夠的實力,這樣你才會更有競爭力,找到更好的工作。
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