學(xué)UI主要要求有審美的能力,要提高審美就多出去走走,任何美的東西后邊都是人的眼睛,你發(fā)現(xiàn)了,她才美,發(fā)現(xiàn)不了,放到你面前你都不知道,而且這些東西背后都是人的智慧,或者人的勞動(dòng),或者是人發(fā)現(xiàn)了本來就美的東西。
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沒別的方法,勤能補(bǔ)拙:
多看書,讀一些美術(shù)史,藝術(shù)史,學(xué)會(huì)看明白其中的發(fā)展規(guī)律,弄懂為什么會(huì)有這些作品,看明白后邊的東西
多思考,當(dāng)你看到一些好的東西的時(shí)候,多思考為什么會(huì)是這樣,為什么會(huì)產(chǎn)生這些想法
多對(duì)比,如果你看到一些比較美的東西的時(shí)候,應(yīng)該去查查還有什么是與之相關(guān)的,它美在哪里?它和比人的獨(dú)到之處在哪
多聽一點(diǎn)音樂,音樂讓你能更清楚自己的內(nèi)心,更能發(fā)現(xiàn)問題的本質(zhì),更能讓自己心靜下來
不要人云亦云,學(xué)會(huì)獨(dú)立思考,你真正弄明白了才是你自己的,不能跟風(fēng),或許是別人的一時(shí)興起呢,美的東西是永恒的,也是大家共識(shí)的
再者
01、理解UI設(shè)計(jì)是什么(用感性的視覺手法表達(dá)理性產(chǎn)品需求的一種解決方法),干任何事情之前意識(shí)先行很重要。
02、UI設(shè)計(jì)的流程是什么(需求分享、邏輯圖、流程線框圖、交互原型、視覺UI、開發(fā)素材kit)對(duì)于初學(xué)者這些不需要都會(huì)但必須了解,今后都需要通。
03、設(shè)計(jì)是思維活動(dòng)方式,有了這樣的意識(shí)。剩下的就是執(zhí)行啦。UI設(shè)計(jì)需要會(huì)很多工具,但也不需要會(huì)更多。只要能將產(chǎn)品需求用視覺準(zhǔn)確合適的表達(dá)出來的工具都可以。
工具
熟悉Android、IOS移動(dòng)平臺(tái)的設(shè)計(jì)規(guī)范;能夠把握移動(dòng)端UI設(shè)計(jì)趨勢(shì);熟悉使用CRD、AE,
Premiere,Cinema 4D,Ps&Ai等設(shè)計(jì)軟件,具備良好的審美能力,以及卓越的創(chuàng)意能力,。
視覺工具(sketch、ps、ai)
交互動(dòng)畫、原型工具(flint、pirate studio、axure、sketch、xd)
學(xué)習(xí)方法:
? ? 我們先來劃分一下啊,學(xué)UI要分幾個(gè)階段來學(xué):初級(jí)階段——> ?中級(jí)階段——> ?高級(jí)階段
UI設(shè)計(jì)要學(xué)的真的太多了。但是如果你確保每天學(xué)會(huì)5個(gè)知識(shí)點(diǎn),一個(gè)月就是5*30=150,一年就是12*150=1800。累積起來學(xué)的東西就多了。
你覺得你現(xiàn)在缺什么,或者想學(xué)什么,工作中要用到的,或是找工作的時(shí)候,用人單位寫的招聘要求,你看看你都有哪些不會(huì)的,這些都是可以學(xué)習(xí)的知識(shí)點(diǎn)和學(xué)習(xí)的方向。小到一像素的投影,一像素的高光,虛線做法,這些都是要學(xué)習(xí)的知識(shí)點(diǎn)。需要明白如果再好的想法再好的工具。不動(dòng)手,不動(dòng)腦一切美好都和你無關(guān)!
后UI需要一定的美術(shù)基礎(chǔ),學(xué)習(xí)的內(nèi)容大概就是ui界面設(shè)計(jì),好的ui設(shè)計(jì)師需要考慮到操作性,交互性,使用者的感受等等等等,然而學(xué)ui并不簡(jiǎn)單,作為一個(gè)ui設(shè)計(jì)師,常用的平面設(shè)計(jì)軟件也肯定是要會(huì)的,什么ps ? ?ai ? ?id ? ?dw ? ?CorelDRAW ?(3D領(lǐng)域也可以考慮去學(xué)一些)但是沒說要你怎么怎么精通,會(huì)操作就可以了,反正也挺快的。UI設(shè)計(jì)主要是個(gè)長期積累的過程,如果有美術(shù)基礎(chǔ)是比較好的,當(dāng)然會(huì)一些作圖軟件比如PS也可以,我在瑭錦學(xué)的時(shí)候連PS都不怎么會(huì),好在自己自學(xué)了一點(diǎn)也不算很難,UI視覺設(shè)計(jì),主要用的軟件是photoshop, icon圖形設(shè)計(jì)用cinema4D這個(gè)軟件就OK了。