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1.學(xué)習(xí)建議
如果你以后不知道做什么想學(xué)一個技術(shù),那我建議還是學(xué)習(xí)一下Unity,在的游戲行業(yè)中大多數(shù)是以開發(fā)手機(jī)游戲為主的,因為產(chǎn)品成型快而且確實可以帶來更多的經(jīng)濟(jì)利益。您有C++的基礎(chǔ),學(xué)習(xí)Unity所需要的C##應(yīng)該還是很輕松的,只要找專業(yè)的游戲培訓(xùn)學(xué)校學(xué)習(xí)即可。
2.如何制作像素游戲
像素只是美術(shù)的一種風(fēng)格。我剛開始畫像素畫的時候就用的PS,但是因為我只是畫像素畫,PS對我來說太過于臃腫,所以我現(xiàn)在主要是專攻Aseprite,每個人開發(fā)游戲的方式是不一樣的,簡單來說就是先設(shè)計游戲玩法,再從玩法上豐富機(jī)制,我認(rèn)為一個人如果對游戲沒興趣,那么他是做不出游戲的,最起碼,他做不出好的游戲。
3.什么是游戲設(shè)計師
游戲設(shè)計師也叫游戲策劃。 是一家游戲開發(fā)公司的職稱,主要職責(zé)是負(fù)責(zé)游戲項目的設(shè)計和管理。 讓我們仔細(xì)看看什么是游戲設(shè)計師。 游戲設(shè)計師是負(fù)責(zé)游戲項目設(shè)計和管理的工作者。他們分為游戲主設(shè)計師、游戲系統(tǒng)設(shè)計師、游戲數(shù)值設(shè)計師、游戲劇情設(shè)計師和游戲腳本設(shè)計師。
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