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1.原畫和插畫有什么區(qū)別
簡單的說原畫需要布景,比如說任何游戲和作品都需要連載,也必須要有制作的擬定,人物和場景的設(shè)定,游戲里面的布景,和地圖等等,都是需要原畫師來支撐,而插畫通常是以文字和圖片的形式出現(xiàn),其目的是更清晰的體現(xiàn)和表達(dá)文章的內(nèi)容,兩者之間是不一樣的
2.游戲原畫能自學(xué)嗎
不建議自學(xué),知識(shí)碎片化,不成體系。在家自學(xué)時(shí)間周期長,所學(xué)知識(shí)容易過時(shí),自學(xué)通常需要至少 3 一 5 年以上學(xué)習(xí)時(shí)間,持續(xù)加倍的練習(xí),常常練習(xí)到深夜,若意志力不夠強(qiáng)則難以堅(jiān)持。隨著時(shí)代快速發(fā)展,所學(xué)的東西可能已經(jīng)被市場淘汰,無法匹配市場機(jī)遇。 在家自學(xué)沒辦法參加項(xiàng)目的實(shí)際訓(xùn)練,不能鍛煉鍛煉上崗技能
3.游戲原畫師的發(fā)展優(yōu)勢
游戲原畫師是一個(gè)多美術(shù)知識(shí)要求特別高的行業(yè),許多人對游戲原畫滿腔熱血,卻對游戲原畫行業(yè)了解的并不太深刻,其實(shí)不管是現(xiàn)在的手游還是端游,都是離不開游戲原畫的,目前游戲行業(yè)發(fā)展趨勢很好,游戲原畫師也受到了行業(yè)的追捧。未來幾年,發(fā)展的空間會(huì)越來越大
4.游戲原畫應(yīng)該怎么學(xué)呢
首先是原畫在我們*其實(shí)是一個(gè)新興的繪畫門類,相關(guān)的書籍資料比較少,雖然也有,但是里面的內(nèi)容講的沒有系統(tǒng)化,整個(gè)教程系統(tǒng)學(xué)完以后就給人的感覺是散亂差。個(gè)人建議還是找一些正規(guī)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu),他們有整體系統(tǒng)化的教學(xué)模式,有專業(yè)的老師團(tuán)隊(duì),幫助你快速掌握學(xué)習(xí)原畫技巧。
5.如何成為一名游戲原畫師
原畫師也被叫做概念設(shè)計(jì)師,在一個(gè)游戲中它是給模型師提供原始人物和場景素材的職業(yè),是一個(gè)游戲創(chuàng)作過程中至關(guān)重要的核心環(huán)節(jié)。游戲原畫師的方案才是最主要的,后面整部游戲都是圍繞游戲原畫師的方案進(jìn)行的。之前的學(xué)習(xí)和訓(xùn)練是為了后期的進(jìn)行整部美術(shù)制作提供標(biāo)準(zhǔn)和依據(jù)。
6.原畫培訓(xùn)班轉(zhuǎn)行可以嗎
轉(zhuǎn)行原畫設(shè)計(jì)是完全有可能的。只是缺乏原畫專業(yè)的成熟作品,對于設(shè)計(jì)、工作流程以及專業(yè)的原畫設(shè)計(jì)理念還需要提升,不過這些對于你這樣的有基礎(chǔ)的同學(xué)來說是非常好入手的,因此找到合適且符合自己節(jié)奏的課程是非常重要的。實(shí)體班對于成長還是非常有效率的,能跟老師配合好或者針對性的進(jìn)行指導(dǎo)會(huì)是較適合你的學(xué)習(xí),同時(shí)也會(huì)提升你的溝通交流能力。
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