昆明官渡區(qū)動漫設(shè)計哪個學(xué)校好,無意中聽見有人說昆明動漫設(shè)計培訓(xùn)。我也對它做了些了解,可以一起看一下,學(xué)動漫制作要學(xué)些什么資料,日本有名的動漫制作公司,國漫發(fā)展現(xiàn)狀,動漫設(shè)計師和插畫師的區(qū)別,能學(xué)動漫設(shè)計嗎,影視動畫專業(yè)主要學(xué)什么
1.學(xué)動漫制作要學(xué)些什么資料
如果沒有專門研究過,flash 是最簡單易操作的。 只能制作粗略的簡單動畫。 而且你說動畫的制作不是一個簡單的軟件就能解決的,而是一個非常復(fù)雜的過程。 動畫制作過程是集體智慧的結(jié)晶。要會使用比較流行的3D軟件maya、3dmax、ae、premiere等制作3D動畫過程:另外,flash主要是做2D卡通!
2.日本有名的動漫制作公司
日本比較有名的動漫制作公司有京都動漫! 還有日本的OVA動畫是怎么發(fā)售的。GAINAX:著名作品有《新世紀福音戰(zhàn)士》。 京都動畫:除了動畫制作,還設(shè)計廣告、名片和賀年片。 SunRise是以制作機器人動畫而聞名于世。
3.國漫發(fā)展現(xiàn)狀
與眾多動漫大國相比,國漫的起步確實晚了很多。 不過,由于這幾年網(wǎng)絡(luò)時代的興起,我們的國漫確實比過去有了長足的進步。 就漫畫市場而言,真正能形成一定IP的作品還是少之又少。 漫畫雖然很多,但沒有成熟的標準。
4.動漫設(shè)計師和插畫師的區(qū)別
動畫就是做動畫,可以是原創(chuàng)美術(shù)師等等,比插畫師有更多選擇。 二維動畫設(shè)計主要是學(xué)習(xí)FIASH軟件和PS,三維主要是3DMAX。 學(xué)習(xí)二維也需要良好的美術(shù)功底。 學(xué)習(xí)3D依賴于技術(shù),與繪畫無關(guān)。 原畫師前景很好,學(xué)做原畫師也不錯,可以按自己的喜好選擇。
5.能學(xué)動漫設(shè)計嗎
零基礎(chǔ)可以學(xué)動漫設(shè)計嗎?當(dāng)然可以的。對于初學(xué)動漫設(shè)計的人,零基礎(chǔ)學(xué)肯定是有一定難度的。小編建議*是選擇一個專業(yè)學(xué)校報個班型課程,直接跟著專業(yè)老師學(xué)習(xí)就好。而且如果你選擇參加動漫培訓(xùn)的話,一般學(xué)校都會有美術(shù)基礎(chǔ)的課程,簡單說會讓你從零基礎(chǔ)開始學(xué)動漫,所以說即使零基礎(chǔ)也不用擔(dān)心。
6.影視動畫專業(yè)主要學(xué)什么
對于很多剛剛接觸影視動畫專業(yè)或動漫制作專業(yè)的同學(xué)來說,在剛開始學(xué)習(xí)的時候都會很迷茫。學(xué)的軟件有很多,但是基本上都是了解個基礎(chǔ),甚至有些和學(xué)習(xí)動畫都沒有太多關(guān)聯(lián),而且不能夠深入系統(tǒng)的學(xué)習(xí)。一般都是練習(xí)速寫,素描,繪畫之類的課程,還會學(xué)習(xí)比如PS、3DMAX、MAYA、C4D等相關(guān)軟件。
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