調(diào)整顏色應(yīng)去掉顏色,只看灰度圖像,調(diào)整正確的過渡和光明和黑暗的水平,以避免過度調(diào)整。今天小編主要給大家分享影視后期要注意什么,希望對(duì)你們有幫助! ?
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畫面的色彩 ?
色彩是一個(gè)大問題,不能一概而論,有些部分可能要詳細(xì)說明。盡量避免純黑色,純白色出現(xiàn)在畫面中,即使是黑色,也經(jīng)常被非常深的紅色、藍(lán)色等所取代,具體的色彩傾向是由影片的色調(diào)決定的。 ?
有時(shí)會(huì)覺得膠片不夠亮或不夠暗,通常通過增加高光的面積和比例等相對(duì)方法來解決。盡量避免整體高亮或調(diào)暗的絕對(duì)方法,最常用的工具是顏色曲線。 ?
對(duì)于基本的金屬人物或金屬光澤紋理材料,要掌握的原則是金屬紋理中一定要有黑色的部分,即“金不怕黑”,其次,盡量使用一定數(shù)量的動(dòng)畫燈光。 ?
照出流動(dòng)的高光效果來代替反射貼圖的動(dòng)畫,對(duì)于較暗的部分,我們通??梢杂秘?fù)值的燈來制作,嚴(yán)格控制高光和微調(diào)暗色調(diào)。 ?
構(gòu)圖 ?
電視構(gòu)圖,除非表現(xiàn)嚴(yán)肅、權(quán)威、力量等,否則盡量使用非正的構(gòu)圖方式,不需要重點(diǎn)建立透視關(guān)系。試著從剪輯和銜接的角度來考慮構(gòu)圖。 ?
不要太沉迷于單屏幕構(gòu)圖,由于電視的縱橫比,單鏡頭的合成是非常困難的,在構(gòu)圖時(shí),我們通常不僅考慮在電視上顯示的部分,要充分考慮動(dòng)態(tài)、時(shí)空變化的三維構(gòu)成。 ?
聲音與畫面 ?
對(duì)于周圍的聲音,不需要嚴(yán)格對(duì)應(yīng)于畫面剪輯。一般來說,環(huán)境聲音先入后出,如果是剪輯節(jié)奏和音樂的重音,根據(jù)畫面的波形和切點(diǎn)錯(cuò)開1-2幀往往是正確的。 ?
重要的是要用你的眼睛和耳朵去感受,要太執(zhí)著與波型圖和剪切點(diǎn)的一致。有時(shí)有必要考慮,與傳輸?shù)侥愕臋C(jī)器的聲音,相對(duì)應(yīng)的環(huán)境聲比“環(huán)境場景”(記錄到機(jī)器中)稍微延遲。 ?
對(duì)于一些大場景,現(xiàn)場收音和后期制作,我們應(yīng)該注意這一點(diǎn),畢竟光速和聲速相差很多。 ?
正常的畫面色彩 ?
電視上正常的畫面色彩在電腦上往往過于飽和。電視的特點(diǎn)之一是亮度會(huì)增加,飽和度會(huì)降低,但過于飽和的顏色很容易看到和解決。解決這個(gè)問題的一種方法是注意顏色層次的轉(zhuǎn)換,而不是僅僅關(guān)注顏色塊。 ?
調(diào)整顏色應(yīng)遵循的規(guī)則 ?
首先去掉顏色,只看灰度圖像,調(diào)整正確的過渡和光明和黑暗的水平,以避免過度調(diào)整。 ?
調(diào)整色塊的顏色,這是最注重色彩的部分。比如說遠(yuǎn)處是冷色調(diào),近處是暖色調(diào),這就是色彩設(shè)計(jì)的過程。 ?
控制顏色轉(zhuǎn)換,使轉(zhuǎn)換不單調(diào),顏色曲線工具通常用于避免線性轉(zhuǎn)換。 ?
絕對(duì)尊重圖像質(zhì)量,以上過程不得明顯導(dǎo)致畫質(zhì)下降,否則寧可不調(diào),或微調(diào)。 ?