關(guān)于成都c4d建模培訓(xùn)班培訓(xùn)機構(gòu)如何選擇?要說游戲動漫設(shè)計培訓(xùn)學(xué)校哪家好?這個并沒有一個標(biāo)準(zhǔn)答案,關(guān)鍵是要根據(jù)自己的需求,找合適自己的游戲動漫設(shè)計培訓(xùn)學(xué)校,下面小編和大家介紹一下
1.c4d建模原理?
基本上有三種建模方法,即多邊形,面片(擠壓)及NURBS(曲線)建模。運用好這三種方法的任意一種都可以得到你想要的模型。他們都有各自的特點,在設(shè)計中作出恰當(dāng)?shù)倪x擇將大大提高你建模的效率。目前比較流行的是多邊形建模,多邊形建模也可以說成是細(xì)分建?;蚴蔷W(wǎng)格建模。通過對模型網(wǎng)格的編輯加上細(xì)分修改器將可以得到你想得到的任意形狀的模型。
2.c4d建模和犀牛建模哪個好?
產(chǎn)品設(shè)計用犀牛建模更專業(yè)吧,c4d沒用過,看似做絢麗的立體畫面效果比ps更勝一籌
3.關(guān)于c4D建模物理內(nèi)存占用99%的問題?
建模的時候看一下任務(wù)管理器,哪個*就是哪個有瓶頸。一般來說,建模對內(nèi)存的要求是無止境的。。。
4.犀牛建模,C4D建模和Cinema
這樣的圖比較簡單,用C4D就可以實現(xiàn),找到這張圖的平面映射到C4D平面視圖,先用線條勾勒一半圖形然后選擇旋轉(zhuǎn)就可以生成這樣的模型,用zbrush(和犀牛類似的模型雕刻軟件)的話反而有點麻煩。接下來就談?wù)剒brush和C4D建模上面的差別。(個人建議模型雕刻*用zbrush,犀牛更多的是用去產(chǎn)品設(shè)計,zbrush更多的是人物模型雕刻)zbrush:更加適合精確的模型和一些不規(guī)則但是十分復(fù)雜的模型,光是模型雕刻要用的刷筆都有上百種,學(xué)起來比較麻煩,不是特別麻煩的模型建議不要用這玩意。C4D:適合比較簡單和幾何形狀比較規(guī)整的模型,這些模型很容易通過其他幾何模型組合而成,或者是通過簡單的模型轉(zhuǎn)換而成,像樓主發(fā)的圖就是比較簡單的幾何體,用C4D即可。差不多就是這樣的差別,模型復(fù)雜用zbrush,模型簡單用C4D。回答不易,覺得滿意記得采納喲,比心心。
經(jīng)過以上c4d建模原理?,c4d建模和犀牛建模哪個好?,關(guān)于c4D建模物理內(nèi)存占用99%的問題?,犀牛建模,C4D建模和Cinema?? 了解后,相信大家心里有一桿秤了,如有疑問可以隨時咨詢老師哦