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1.動漫制作技術是個什么專業(yè)
同動漫制作技術專業(yè),學了動漫也學了3Dmax,PS,flash,后面還要學Maya。老師說如果你手繪好可以從事二維動畫,做插畫師,原畫設計師,如果建模好就去三維動畫或者游戲公司。個人覺得3dmax的前景更好,你再學個CAD就能去干室內了。當然,學的這些軟件,只要學得好都是不愁工作的,PS也很有用。
2.動漫設計感興趣
你如果對動漫設計感興趣,而且是從心里喜歡,而不是單純的為了找一份工作,學習的過程是很枯燥和艱難的,但在興趣促使下,才能更加主動的去學習,并在以后的工作中感受到工作帶來的樂趣,動漫設計是一件很耗費時間的工作,所以還有很長的路需要去探索。
3.動漫設計的主要內容
畫概論還有畫建?;A、動畫原理以及flash動畫技術和動畫角色設計、動畫場景設計、原畫設計、3D動畫建模技術和3D角色動作設計、相機與非線性剪輯、影視特效設計還有 多媒體創(chuàng)意設計以及2D動畫項目設計和3D動畫項目設計、配音及音效制作、游戲創(chuàng)作及欣賞等????
4.動漫設計就業(yè)方向是什么
廣電*和影視制作公司以及動漫基地或者廣告公司還有音像出版機構和學校、網絡公司和游戲軟件公司還有新聞出版機構和電子出版、網絡公司體積數(shù)字影視廣告和設計策劃 企事業(yè)單位等* 1國際貿易進出口公司; 2內部進出口管理機構; 3國際商務公司; 4銀行,尤其是進出口投資銀行; 5電子商務; 6物流公司; 7商檢機構; 8海關 9對外經濟貿易代理機構及其下屬單位; 10外商投資企業(yè); 11風險管理機構等
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