VR/AR程序開發(fā)基礎(chǔ)(120課時)
VR/AR初級階段 (80課時) VR/AR高級階段 (120課時)VR實戰(zhàn)項目服務(wù)平臺發(fā)布調(diào)試(80課時)
c#語法基礎(chǔ)
oop(面向?qū)ο?
文件處理
網(wǎng)絡(luò)通信
算法與設(shè)計模式
U3D基本操作
光照系統(tǒng),地形系統(tǒng)使用
物理系統(tǒng),粒子系統(tǒng)使用
常用組件,以及腳本綁定
GUI以及UGUI,插件NGUI介紹虛擬演示項目制作
VR物理系統(tǒng)高級部分
VR動畫系統(tǒng)高級部分
VR內(nèi)置尋路系統(tǒng)navgattion
計算圖形學(xué)與shader
單項項目講解(飛行類)
局域網(wǎng)對人在線項目講解(飛行類)
服務(wù)器
設(shè)計模式 通用協(xié)議
xml與sqlite socket
對象池技術(shù) 全局事件技術(shù)
實戰(zhàn)項目
虛擬演示(房產(chǎn)旅游)
飛行類游戲 空間定位
fps射擊游戲
調(diào)試平臺發(fā)布
項目調(diào)試
設(shè)備適配 平臺發(fā)布
? 點 擊 了 解?課 程 詳 情 ? ※ ??特效設(shè)計培訓(xùn) 階段 課程 目標(biāo) *階段1、特效基礎(chǔ)原理的剖析,關(guān)鍵幀概念的講解
2、幻影粒子的基礎(chǔ)參數(shù),基礎(chǔ)使用講解
3、PS基礎(chǔ)貼圖的繪制
理解特效的基礎(chǔ)構(gòu)成,具備分析特效的組合和構(gòu)成能力。明白粒子各項參數(shù)構(gòu)成,了解各項參數(shù)會相互作用和影響。
PS初級繪制技法,使用PS繪制簡單貼圖,PS技巧的靈活運用。
第二階段1、材質(zhì)球概念的講解,各項參數(shù)的應(yīng)用
2、MAX粒子系統(tǒng)的各項參數(shù)及簡單使用
3、基礎(chǔ)場景光效的制作
基礎(chǔ)材質(zhì)球使用,可以運用基礎(chǔ)材質(zhì)調(diào)節(jié)出具有一定設(shè)計感的效果。
熟練使用各種粒子效果的應(yīng)用,掌握MAX里面制作粒子的循環(huán)基礎(chǔ)場景特效的制作。
第三階段1、二方、四方連續(xù)的繪制和制作
2、發(fā)光概念的理解,基礎(chǔ)特效設(shè)計稿的制作
3、特效構(gòu)成貼圖基礎(chǔ)剖析
熟練制作二方、四方連續(xù)的貼圖。學(xué)習(xí)發(fā)光光感的理解,學(xué)習(xí)鍛煉在特效制作之前如何設(shè)計特效方案。
可以逆向還原貼圖,然后模仿并制作特效能力。
第四階段1、MAX刀光插件、破碎插件、發(fā)光插件學(xué)習(xí)
2、fumefx火焰插件的學(xué)習(xí)
3、特效相關(guān)MAX模塊功能的學(xué)習(xí)制作
特效學(xué)習(xí)制作最核心的階段,獨立制作各種類型的特效。各種高端插件的應(yīng)用,制作一定復(fù)雜的特效。
合理運用配合MAX各種功能,制作出炫目的效果。
第五階段1、U3D的主要應(yīng)用,面板分布及各版面的作用
2、U3D粒子系統(tǒng)的屬性和參數(shù)詳解
3、U3D材質(zhì)應(yīng)用及常用插件腳本的應(yīng)用
能夠熟練的應(yīng)用U3D粒子特效制作基礎(chǔ)粒子效果使用模型動畫和粒子動畫配合制作出自己想要的技能。
熟練運用U3D各種材質(zhì)以及濾鏡。
第六階段1、特效游戲處理的注意事項
2、常用制作步驟的梳理及常用軟件的處理節(jié)點
3、整理作品和簡歷技巧的方法
規(guī)范的特效制作流程讓你在流程上面可以給公司很多優(yōu)化建議。
各類便捷處理方式的傳授可以讓學(xué)員以后在公司更具有競爭力。
職業(yè)素養(yǎng)訓(xùn)練,全面提高學(xué)員綜合素質(zhì)能力。
【師資實力】 王晨 資深原畫講師2012年于北京歡樂矩陣公司任場景原畫師;2014年于北京源泉創(chuàng)新公司任角色原畫師;2015年于北京烽火天元公司任概念設(shè)計師;2013-2016年于北京服裝藝術(shù)設(shè)計獲得動畫碩士研究生學(xué)位。 精通游戲角色設(shè)計,場景設(shè)計,卡牌插畫設(shè)計,影視概念設(shè)計,分鏡頭設(shè)計。 參與項目:《龍騎士》、《拳皇無敵》、《醉聊齋》等項目。 性格穩(wěn)重,待人熱誠,工作態(tài)度認(rèn)真負(fù)責(zé),綜合素質(zhì)良好,能夠吃苦耐勞,積極...王老師寄語:每條路都很難走,但是一旦選擇了,就一定要走下去。所以在中清龍圖教育學(xué)習(xí)過程中,我也希望我的學(xué)生也是既然選擇了就努力做好自己!
? 陳旺隆 U3D開發(fā)講師多年游戲開發(fā)經(jīng)驗,負(fù)責(zé)多個項目核心程序開發(fā)。成功上線多款游戲。其中有FPS頁游《火線狙擊online》、RPG手游《星刃》、即時戰(zhàn)略手游《大戰(zhàn)國物語》。項目包含多種游戲類型;擁有3年的unity3d開發(fā)經(jīng)驗。熟練使用PlayMaker等插件,個人擅長開發(fā)各種游戲玩法,快速制作游戲原型。陳老師寄語:在世界上我們只活一次,所以應(yīng)該愛惜光陰。必須過真實的生活,過有價值的生活,所以請認(rèn)真對待好你來學(xué)習(xí)的每一天。
? 【企業(yè)優(yōu)勢】[行業(yè)優(yōu)勢]游戲動漫行業(yè)作為新興的“朝陽文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)”,一直受到中央*的大力支持,近年來我國游戲動漫發(fā)展迅猛,每年創(chuàng)造“千億”的市場價值,在高速發(fā)展的背后,目前國內(nèi)游戲動漫產(chǎn)業(yè)開發(fā)和設(shè)計人才缺口巨大,各大名企年薪10萬依舊難覓開發(fā)制作人才。
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