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1.游戲原畫美術
原畫游戲是美術的一部分,因此學習游戲原畫也必須掌握堅實的美術基礎,其中很重要的一部分是幾何的繪制和透視。不管是場景、對象,也是角色,歸根到底都是簡單的幾何變現組合所組成,掌握簡單的幾何造型繪畫,可以讓我們從根本上把握對象的畫法,無論已多次看到,還是*次見到的物體,都是通過簡單幾何學的組合來繪制物體。并且透視,是使我們能夠畫出更加真實的畫面所必需的技巧。
2.原畫和插畫的關系
游戲原畫和商業(yè)插畫有什么關系?要說關系的的肯定是有的的,原畫師也可以做插畫師的,因為無論是原畫還是插畫都是有有一定的繪畫功底的。原畫呢一般用于游戲和影視方面的比較多,插畫則用于商業(yè)方面推廣較多,兩者之間也算是關系緊密了。
3.原畫設計師怎么樣
學習原畫不僅在日后事業(yè)上有重大的成績,不僅在收入上也會提高很多的,要知道現在的游戲原畫設計師一般收入都是在10-20k左右的。在現在這個浮躁的社會學習技術才是生存的根本,不要相信網上說什么月入多少多少的,技術才是硬實力。選擇學習原畫師也是很棒的技能
4.cg原畫師收入
要說原畫師的收入在很多人的嚴重是高薪職業(yè),不錯原畫設計師就是高薪職業(yè)。剛剛學完原畫專業(yè)實習的收入也在7k以上,過了實習期一般都是在1萬以上,這都是比比皆是的。而原畫師經驗豐富后一般的的收入都是在18k-25k以上,優(yōu)秀的甚至更多。
5.游戲原畫好還是插畫好
當然是游戲原畫好了,游戲原畫發(fā)展前景很好,工資很高,甚至比搞建模,動畫,場景的都掙錢,但需要美術功底很深的,需要幾年甚至十來年的研習才能畫好,可以說原畫是純手繪的,靠的是扎實的美術功底。而插畫相比原畫就簡單點了,插畫入門快,純手繪技術要求不是很高,但作品質量要求也是很高的。
6.游戲原畫師好找工作么
目前我國動漫人才奇缺,只是人們還沒什么意識,很多人覺的動漫離我們的生活比較遙遠,事實上這個行業(yè)目前被*扶持,上升空間非常之大,是適合學習的專業(yè)。其實游戲原畫師設計到日后的工作還是很廣泛,可以從事裝飾行業(yè)和出版行業(yè)還有商業(yè)宣傳以及影視多媒體行業(yè),游戲行業(yè)。
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