廣州白云區(qū)cg原畫培訓(xùn)學(xué)校哪個(gè)好,想高效又專業(yè)就選擇廣州游戲原畫培訓(xùn) ,小編的內(nèi)容絕對(duì)真材實(shí)料原畫設(shè)計(jì)師風(fēng)格,插畫原畫觀察,原畫和插畫哪個(gè)好,學(xué)習(xí)多久能成為原畫師,學(xué)習(xí)原畫后可以從事哪些工作,游戲原畫師有哪些能力要求。
1.原畫設(shè)計(jì)師風(fēng)格
游戲原畫不僅僅要對(duì)角色的繪畫,還有場(chǎng)景,道具,服飾等諸多的繪畫;現(xiàn)在看很多游戲動(dòng)漫里面不管是人物形象,還是畫風(fēng)基本都是相同,這類的原畫師基本缺乏自己的審美,比較迎合大眾的審美,因此久而久之就缺乏創(chuàng)意了,從而導(dǎo)致了無(wú)法設(shè)計(jì)書自己的風(fēng)格。
2.插畫原畫觀察
你自己看別人的作品的時(shí)候,有沒(méi)有一種像是幾年前畫的感覺(jué),我看你的畫是這種感覺(jué),感覺(jué)像是過(guò)時(shí)了,我建議以后,無(wú)論是臨摹也好原創(chuàng)也好,在此之前想清楚,這個(gè)東西夠不夠"新",如果你仔細(xì)觀察,這幾年流行復(fù)古風(fēng)潮,但是都加入了現(xiàn)代元素,像是一個(gè)拿經(jīng)典元素的創(chuàng)新,這樣會(huì)讓你覺(jué)得這個(gè)東西是真的好看,而不是"過(guò)時(shí)"。
3.原畫和插畫哪個(gè)好
要說(shuō)學(xué)習(xí)原畫和插畫那個(gè)比較好,其實(shí)按照比較來(lái)說(shuō)兩者之間還是差不多的,但是從兩者之間的嚴(yán)謹(jǐn)度來(lái)說(shuō),原畫是比較隨意的。不過(guò)現(xiàn)在的游戲產(chǎn)業(yè)也是越來(lái)越高,隨之而來(lái)的是要求也提高了。兩者之間從學(xué)習(xí)的角度來(lái)說(shuō)原畫的學(xué)習(xí)時(shí)間要更久一些,從收入來(lái)看原畫師要比插畫師工資高。
4.學(xué)習(xí)多久能成為原畫師
成為原畫師需要花費(fèi)多長(zhǎng)的時(shí)間呢?如果說(shuō)你下定決心努力認(rèn)真學(xué)習(xí),選擇報(bào)班學(xué)習(xí)*有6到7個(gè)月時(shí)間成為一名初級(jí)游戲原畫師肯定是沒(méi)問(wèn)題的,但是如果不不努力,三天打魚兩天曬網(wǎng)的學(xué)習(xí),那估計(jì)兩三年也成不了原畫師的。
5.學(xué)習(xí)原畫后可以從事哪些工作
游戲崗位:原畫角色設(shè)計(jì)師和原畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)師和游戲設(shè)計(jì)師和游戲美宣圖。 動(dòng)畫崗位:動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)師和動(dòng)畫繪畫師。 插畫崗位:插畫師和兒童插畫和教科書插畫。 影視崗位:場(chǎng)景概念設(shè)計(jì)師和分鏡繪畫師。 漫畫崗位:漫畫繪畫師和漫畫角色設(shè)計(jì)師和漫畫助手。
6.游戲原畫師有哪些能力要求
一個(gè)優(yōu)秀的游戲原創(chuàng)設(shè)計(jì)師需要極高的審美能力。如果沒(méi)有深厚的審美素養(yǎng)和鑒賞能力,設(shè)計(jì)出來(lái)的整體風(fēng)格很難給人眼前一亮的感覺(jué),甚至?xí)煌婕蚁訔壧图?jí),沒(méi)興趣玩。 其次,需要扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ)。 沒(méi)有扎實(shí)的美術(shù)功底,畫出來(lái)的作品自然談不上和諧美觀,甚至可能給人以誤解。游戲畫師原創(chuàng)也需要大膽新穎的設(shè)計(jì)思路。 現(xiàn)在游戲行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)激烈。設(shè)計(jì)出與眾不同、令人印象深刻的風(fēng)格,有助于游戲在場(chǎng)上吸引大量玩家,在激烈的場(chǎng)中脫穎而出。
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