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1.學(xué)CG游戲原畫要具備什么
學(xué)習(xí)CG原畫首先你要有一定的美術(shù)功底。 這是一項需要積累的長期工作; 2、對繪圖軟件的掌握,如Photoshop、pinter等,其實Photoshop強大的功能就夠用了,pinter的畫筆功能更勝一籌。 功能更強大,兩個軟件也可以組合使用;3、申請加入一些插畫藝術(shù)團體,向更多的專家請教; 4.勤奮多觀察和多思考還有多實踐! 不管你多有才華,不畫畫,畫完就不總結(jié),就不會進步。
2.游戲原畫歐美風(fēng)格
說起歐美風(fēng),首先想到的就是“聯(lián)邦”和“帝國”。 歐美游戲原畫的主要特點是人物很夸張,喜歡夸大肌肉造型。 體型往往高大強壯。 表情和動作非常豐富。 形狀有點簡單和一般。 雖然簡單概括了形狀,但并沒有丟失。 審美,恰恰相反,這是歐美系的聰明點,因為他想表達的都給你看了。 如果在形狀上再做一個復(fù)雜的臺階,整個畫面就會顯得層次豐富,質(zhì)感豐富。
3.游戲原畫師就業(yè)前景怎么樣
游戲原畫前景很好,目前我國游戲產(chǎn)業(yè)正處于快速發(fā)展的時期,對游戲?qū)I(yè)人才的需求極高,每年畢業(yè)的游戲人才,對于如此龐大的場需求來說的話,也僅僅只是九牛一毛。 據(jù)權(quán)威機構(gòu)統(tǒng)計,*動漫游戲人才缺口高達百萬,創(chuàng)意技術(shù)類動漫游戲人才月薪依舊難求。
4.原畫師稀缺度
先說下沒有接觸過相關(guān)行業(yè),所以關(guān)于原畫師稀缺度這個不是很清楚,但是我相信他賺錢,但是得滿足以下幾個條件,有技術(shù),得畫的好,有門路得有人需要你的畫,總之這也是一個粉絲越多名氣越大賺錢就越多的職業(yè)。所以原畫師對于技術(shù)的要求還是很高的
5.游戲原畫設(shè)計需要哪些功底
作為游戲原畫設(shè)計師,必須要有一些基本的功底需要掌握,比如美術(shù)功底,原畫設(shè)計離不開素描、色彩、平面設(shè)計、動漫/漫畫手繪、工業(yè)設(shè)計等手段。還有就是背景與環(huán)境,游戲原畫與美術(shù)作品不同,游戲原畫設(shè)計應(yīng)該按照故事背景、游戲情節(jié)和使命來設(shè)計人物和環(huán)境。其次就是方案設(shè)計,方案是核心。以及知道如何玩游戲和思考如何制作出一款比較的游戲原畫。還有就是作為一名原畫設(shè)計師,所必須要掌握的基本能力和技能也一定要精通。
6.游戲原畫角色風(fēng)格有哪幾種
游戲原畫的角色設(shè)計的目前比較流行的有以下幾種,1.寫實風(fēng)格,寫實風(fēng)格人物追求還原真實,人物比例正常,色彩比較鮮艷。2.卡通風(fēng)格人物設(shè)計*的特點就是造型夸張,一般人物特征比較夸張,顏色也很鮮艷,讓人印象深刻。3.日韓風(fēng)格其實是一種卡通風(fēng)格,在卡通風(fēng)格的基礎(chǔ)上,更偏向?qū)憣?,一般來說,日韓風(fēng)格的人物,無論男女體型,都比較修長漂亮,網(wǎng)游基本都是日韓風(fēng)格。4.歐美風(fēng)格人物設(shè)計強調(diào)肌肉的輪廓,動作幅度大,人物造型比較簡單,體型一般較大。5.像素風(fēng)格是游戲人物原畫的一種非主流風(fēng)格。隨著Minecraft的興起,它變得越來越流行,類似的像素風(fēng)格的游戲也如雨后春筍般涌現(xiàn)。像素風(fēng)格的人物設(shè)計偏向卡通風(fēng)格,但輪廓是方形的,邊界很明顯。像素風(fēng)格的優(yōu)點是成本低,適合獨立游戲。
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