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1.學(xué)動漫設(shè)計要學(xué)哪些課程
計算機應(yīng)用基礎(chǔ)、計算機應(yīng)用基礎(chǔ)(實踐)計算機輔助平面設(shè)計、線描建模、動畫藝術(shù)概論、動畫建模設(shè)計和設(shè)計原理與技巧和分屏腳本與藝術(shù)設(shè)計、網(wǎng)頁動畫設(shè)計、二維動畫軟件、3D動畫軟件、影視動畫后期制作、形態(tài)構(gòu)圖、字?jǐn)z影技術(shù)、藝術(shù)設(shè)計與創(chuàng)意、數(shù)字錄音制作、數(shù)字圖像制作技術(shù)、計算機藝術(shù)設(shè)計、計算機動畫 , 圖像和剪貼畫,數(shù)字視頻合成
2.動漫設(shè)計專業(yè)工資一般有多少
動畫設(shè)計專業(yè)就業(yè)前景很好,現(xiàn)在國內(nèi)相關(guān)行業(yè)發(fā)展迅速,相關(guān)人員緊缺前景看好。 剛畢業(yè)的時候,我在實習(xí)階段工作了2000左右。 動畫設(shè)計是技術(shù)領(lǐng)域的專家。 隨著時間和經(jīng)驗的增加,薪水也會增加。一般來說,工作一年6000以上。
3.國漫發(fā)展現(xiàn)狀
與眾多動漫大國相比,國漫的起步確實晚了很多。 不過,由于這幾年網(wǎng)絡(luò)時代的興起,我們的國漫確實比過去有了長足的進(jìn)步。 就漫畫市場而言,真正能形成一定IP的作品還是少之又少。 漫畫雖然很多,但沒有成熟的標(biāo)準(zhǔn)。
4.2D動漫一般是用什么軟件制作的
TVPaint、Anime Studio(原名MOHO)、Retas(不適合個人創(chuàng)作)如果一一畫,推薦TVPaint。 如果你不擅長畫畫,你可以嘗試動漫工作室。 類似于3D軟件的過程建模-骨骼綁定固定-調(diào)制動畫-渲染并支持3D模型的顯示和動畫
5.學(xué)動漫設(shè)計具備什么條件
現(xiàn)在動漫行業(yè)發(fā)展的很火熱,相信以后的場競爭肯定也會越來越大。目前來說動漫場上的人才還是很緊缺的。對于動漫設(shè)計的應(yīng)用范圍也很廣泛,所以工作方面也不用擔(dān)心。學(xué)動漫設(shè)計應(yīng)具備什么條件?其實并沒有什么硬性要求,只要你感興趣都可以學(xué)。如果有美術(shù)基礎(chǔ)更好,沒有的話也不用擔(dān)心,可以選擇報個班型課程,課程里面是有美術(shù)課程的。
6.影視動畫專業(yè)主要學(xué)什么
對于很多剛剛接觸影視動畫專業(yè)或動漫制作專業(yè)的同學(xué)來說,在剛開始學(xué)習(xí)的時候都會很迷茫。學(xué)的軟件有很多,但是基本上都是了解個基礎(chǔ),甚至有些和學(xué)習(xí)動畫都沒有太多關(guān)聯(lián),而且不能夠深入系統(tǒng)的學(xué)習(xí)。一般都是練習(xí)速寫,素描,繪畫之類的課程,還會學(xué)習(xí)比如PS、3DMAX、MAYA、C4D等相關(guān)軟件。
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