【課程內容】
階段一:3ds Max基礎
學習3dsMax的基礎知識,熟悉界面操作,懂得常用的菜單命令使用。
1)熟悉了解行業(yè)形勢以及3ds Max的工作流程。
2)3ds Max菜單欄、工具欄、命令面板、視圖控制區(qū)、動畫控制區(qū)、工作區(qū)的界面了解及操作流程。
階段二:基礎建模
學習初級模型制作方法,掌握幾何建模、多邊形建模的技術,制作出簡單非異形的建筑模型。
1)建筑模型制作規(guī)范。
2)基礎建筑識圖、掌握平地形與高差地形的制作要點。
3)制作獨棟別墅、疊拼別墅、板樓住宅、塔樓公寓、簡單公建等類型建筑,分享項目中的制作技巧。
階段三:建模
掌握異形建模及復雜建筑物的制作方法,傳授歐式建筑,*古典建筑的制作技巧。
1)識圖。
2)歐式建筑、*古典建筑建模。
3)學習常見辦公樓、商業(yè)建筑、體育場館、機場的制作,傳授項目中的制作技巧。
階段四:基礎渲染
了解渲染的作用,進行渲染初級知識學習。材質、燈光等對渲染的影響,以及如何大程度的發(fā)揮現(xiàn)有材質、燈光的優(yōu)勢,制作出更佳的渲染效果。
1)學習視角與構圖的基本知識和注意要點,以及構圖、素描、色彩的基本常識。
2)3ds Max各種常用材質學習。
3)3ds Max標準燈光和光度學燈光在室外效果圖中的應用。
階段五:渲染課程、Vray材質燈光課
了解Vray渲染器及各項參數(shù)的使用,掌握利用Vray打燈的技巧。
1)Vray渲染器的基礎知識學習。
2)Vray渲染器控制面板的各項參數(shù)使用。
3)Vray渲染器的各種材質設置。
4)Vray渲染器燈光在室外效果圖中的應用。
階段六:Vray渲染
學習主流渲染軟件Vray的渲染技術,利用Vray渲染出與現(xiàn)實相近的逼真效果。
1)學習清晨、正午、黃昏、夜景效果的制作。
2)住宅、公建、規(guī)劃、景觀的制作要點。
3)解析光線、投影對建筑的影響與變化。
4)掌握代理物的應用與快速批量種樹插件的使用技巧。
5)坡地種樹、隨機變化、置換技術、以及場景的布置技巧
階段七:個人作品
按照效果圖制作流程,在講師的指導下制作出個人作品。
1)大型項目綜合訓練。
2)效果圖經(jīng)驗交流。