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1.游戲原畫(huà)是啥
游戲原畫(huà)是游戲制作前期的重要環(huán)節(jié)。 原畫(huà)師根據(jù)策劃的文案設(shè)計(jì)整個(gè)游戲的美術(shù)計(jì)劃,包括概念原畫(huà)設(shè)計(jì)和制作原畫(huà)設(shè)計(jì),為后期的游戲美術(shù)模型和特效等提供標(biāo)準(zhǔn)和依據(jù)。 原畫(huà)師在CG行業(yè)是一個(gè)非常熱門(mén)的職位。 近年來(lái)受到很多人的追捧,發(fā)展空間在未來(lái)的5-10年仍有很大的發(fā)展空間。
2.游戲原畫(huà)薪資水平
游戲原畫(huà)行業(yè)薪資待遇好,福利豐厚,而且前景非常廣闊,入門(mén)級(jí)原畫(huà)師待遇就相當(dāng)于一般工作3年左右的白領(lǐng)收入,工作3年到5年,工資輕松過(guò)萬(wàn),工作6到10年,年薪30到50萬(wàn)左右。初級(jí)6000~8000 / 中級(jí)10000~20000 / 主美20000~30000(注意:這里不包括項(xiàng)目成分?。?!項(xiàng)目流水分成遠(yuǎn)比工資要高得多)
3.游戲原畫(huà)光影體積感
其次,游戲原畫(huà)最重要的就是光影的體積。 這里我們不需要強(qiáng)調(diào)形狀的塑造。 光影的體積是游戲原畫(huà)中最重要的東西。 這方面有很多學(xué)習(xí)要點(diǎn)。 很多同學(xué)可能在其他方面都做得很好,但是這方面總是處理不好,大大影響了我們最終的成績(jī)。 所以,我建議大家可以學(xué)習(xí)一下素描的關(guān)系,然后多做有針對(duì)性的練習(xí)。
4.游戲原畫(huà)的作用
游戲原畫(huà)師的作品往往是根據(jù)專(zhuān)業(yè)游戲策劃師的策劃方案。運(yùn)用各種繪畫(huà)手法,繪制出方案中描述的游戲場(chǎng)景和游戲人物還有游戲特效等。可以說(shuō),游戲原畫(huà)師在整個(gè)游戲制作中扮演著不可或缺的角色。 他負(fù)責(zé)游戲海報(bào)的繪制,場(chǎng)景的布置和建筑還有人物以及道具等,這個(gè)行業(yè)的要求比較高。 要求具有扎實(shí)的美感基礎(chǔ)和較高的審美情趣。
5.游戲原畫(huà)數(shù)據(jù)
目前手游市場(chǎng)銷(xiāo)售占市場(chǎng)的75.04%。近幾年手游銷(xiāo)售收入能達(dá)到1046.73億元,同比以往幾年增長(zhǎng)35.81%,增加276億元。 因此,基于目前*快速發(fā)展和成熟的游戲產(chǎn)業(yè),就業(yè)市場(chǎng)對(duì)原創(chuàng)藝術(shù)家的需求很大。 原畫(huà)師是個(gè)很不錯(cuò)的職業(yè)。 無(wú)論是網(wǎng)頁(yè)游戲還是手游,收入都很穩(wěn)定。 項(xiàng)目收獲好,會(huì)有項(xiàng)目獎(jiǎng)金。
6.游戲原畫(huà)寫(xiě)實(shí)風(fēng)格
在游戲原畫(huà)里寫(xiě)實(shí)在基本形體上并不追求夸張,基本是還原人物的本身形態(tài),人物比列也是根據(jù)現(xiàn)實(shí)中人的身體比例來(lái)畫(huà)的,更接近現(xiàn)實(shí)。寫(xiě)實(shí)類(lèi)型原畫(huà)色彩一般會(huì)給人一種明亮的感覺(jué)。因?yàn)樗羞壿嬘兴枷?。任何風(fēng)格都可以是寫(xiě)實(shí)類(lèi)型的。比如:日系寫(xiě)實(shí)、韓系寫(xiě)實(shí)、黑暗風(fēng)寫(xiě)實(shí)等。但除了二次元,二次元屬于一個(gè)空間形態(tài),而寫(xiě)實(shí)偏向于平面,二次元多運(yùn)用于動(dòng)畫(huà)或是游戲里面。寫(xiě)實(shí)與二次元不同的點(diǎn),在于寫(xiě)實(shí)有體積、有光影、更加真實(shí),可以給人一種強(qiáng)烈的立體感。而二次元是一個(gè)平面作品
7.游戲原畫(huà)韓系風(fēng)
很多年前,韓式的發(fā)型、衣服、畫(huà)風(fēng)等都很流行。 韓文人物都很苗條,男女變化不大,服裝設(shè)計(jì)會(huì)更時(shí)尚。 與歐美風(fēng)格相比,造型更加復(fù)雜美觀(guān)。 由于東西方審美的差異,大部分市場(chǎng)還是偏愛(ài)韓式審美。 如果想學(xué)習(xí)平面結(jié)構(gòu)的設(shè)計(jì),可以看看韓系的作品。
8.游戲原畫(huà)板繪優(yōu)缺點(diǎn)
有很多人剛開(kāi)始接觸木板畫(huà),對(duì)需要準(zhǔn)備什么工具以及從哪里開(kāi)始感到困惑。 希望下面的內(nèi)容對(duì)大家有所幫助。 對(duì)于小白來(lái)說(shuō),用sai,上手比較簡(jiǎn)單,上手快,而且ps功能太強(qiáng)大了,所以用起來(lái)有點(diǎn)難度。 用SAI和PS畫(huà)的時(shí)候,特別是勾線(xiàn),畫(huà)筆不要太粗。 畫(huà)線(xiàn)稿*用細(xì)一點(diǎn)的筆。 不要執(zhí)著于刷子,刷子救不了殘疾人。
9.游戲原畫(huà)怎么才能畫(huà)好
手繪板只是一種工具,就像素描紙和油畫(huà)紙的區(qū)別一樣。 紙板繪畫(huà)只是從紙上繪畫(huà)過(guò)渡到計(jì)算機(jī)上繪畫(huà)。 親愛(ài)的朋友們,如果您一開(kāi)始不習(xí)慣使用它,您可以用一張繪圖紙?jiān)跀?shù)位板上繪畫(huà)。 板子之間的*區(qū)別是“會(huì)不會(huì)壞掉,或者不習(xí)慣”。 它可以一直使用,并且適合您的使用習(xí)慣(例如筆是否需要充電,圓形輔助按鈕或方形輔助按鈕)是一款不錯(cuò)的平板電腦。 畫(huà)好一幅畫(huà)還是需要長(zhǎng)期的觀(guān)察、練習(xí)、學(xué)習(xí)和思考。 有了平板電腦和繪圖軟件后,您就可以開(kāi)始您的繪圖之旅了。 但工具只是工具。 不同的工具被用來(lái)畫(huà)得很好。 該軟件是一種幫助。 你可以用你的心好好畫(huà)畫(huà),并全身心地投入其中。
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